SSE Server-Send Events适用于什么场景,有什么弊端存在
发布时间:2023年12月18日
Server-Sent Events (SSE) 是一种用于在客户端和服务器之间实现单向实时通信的 Web 技术。它主要适用于需要从服务器向客户端推送实时信息的场景,例如新闻更新、股票价格变动、社交媒体通知等。
SSE 的优点:
- 实时性: SSE 提供了从服务器到客户端的单向实时通信,允许服务器在事件发生时向客户端推送数据。
- 简单易用: SSE 使用简单,只需使用 EventSource 对象在客户端监听即可。
SSE 的弊端:
- 单向通信: SSE 是单向通信的,只能由服务器向客户端发送数据,无法实现双向通信。
- 兼容性: SSE 不被一些老旧的浏览器支持,而且在某些情况下可能受到浏览器连接数限制。
- 无法跨域: SSE 受同源策略的限制,无法直接在跨域情况下使用,需要使用 CORS 等方法解决跨域问题。
虽然 SSE 在某些场景下非常有用,但在需要双向通信、跨域支持或更复杂的实时应用中,WebSocket 技术可能更为适用。
SSE和WebSocket的区别
Server-Sent Events (SSE) 和 WebSocket 都是用于实现客户端和服务器之间实时通信的技术,但它们有一些关键的区别:
通信方向:
- SSE: 单向通信,只允许服务器向客户端推送数据。
- WebSocket: 双向通信,允许客户端和服务器之间进行双向数据传输。
协议:
- SSE: 使用 HTTP 协议,通常基于标准的 HTTP 或 HTTPS 端口(80 或 443)。
- WebSocket: 有自己的协议,位于 HTTP 协议之上,通常使用非标准的端口(例如,标准端口为 80 和 443,非标准端口可以是任意选择的数字)。
触发连接:
- SSE: 通过在服务器上保持长连接,可以由服务器随时推送事件。
- WebSocket: 通过在客户端和服务器之间建立持久的双向连接,可以由任何一方随时发送消息。
适用场景:
- SSE: 适用于需要服务器向客户端推送实时信息的场景,如新闻更新、股票价格变动等。
- WebSocket: 更通用,适用于需要实现双向通信的广泛场景,如在线聊天、在线游戏等。
兼容性:
- SSE: 相对较新,有些老旧的浏览器可能不支持。
- WebSocket: 由于是 HTML5 的一部分,兼容性更好,但仍有一些限制。
选择 SSE 还是 WebSocket 取决于具体的应用需求。如果只需要服务器向客户端推送数据而不需要客户端向服务器发送数据,且需要更简单的实现,SSE 是一个不错的选择。如果需要双向通信或更广泛的实时应用,WebSocket 可能更适合。
文章来源:https://blog.csdn.net/GuoHengWei/article/details/135015515
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