STL中的元素存放是深拷贝

发布时间:2024年01月19日

今天练习STL的时候突然想到一个问题,STL中存放的元素是元素的引用,还是新创建了一个元素呢?于是写出了以下:(我没加头文件)

void test01()
{
?? ?vector<Worker> v;
?? ?Worker *w1 =new Worker();
?? ?(*w1).m_name = "sda";
?? ?(*w1).m_salary = 1000;
?? ?cout << "w1.m_name:" << (*w1).m_name << endl;?
?? ?v.push_back(*w1);
?? ?vector<Worker>::iterator it = v.begin();
?? ?cout << "before delete w1 = " ?<< w1<<" ?&(*it) = " << &(*it)<< endl;
?? ?delete w1;
?? ?cout << "after delete w1 = " << w1 << " ?&(*it) = " << &(*it) << endl;
?? ?//cout << "after delete w1.m_name:" << (*w1).m_name << endl;
?? ?
}
int main()
{
?? ?test01();
?? ?cout << "keyi";
?? ?system("pause");
?? ?return 0;
}

?

运行的结果如上,发现w1指向的地址和vector中的地址是不一样的,说明vector进行了深拷贝。并且释放内存后不能再打印w1的类成员,不然会内存泄漏,不会输出主函数的keyi

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_55968816/article/details/135651466
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