当3Dmax动画效果图渲染卡光子时,我们可以尝试以下方法:
- 调整渲染参数:检查渲染设置中的参数,如全局开关、GI设置(间接照明)等,根据需要进行调整。
- 清理场景垃圾:清理场景中的多余物体、材质等,以减少渲染时的计算量。
- 检查模型精度:如果模型精度过高,会影响渲染速度。可以尝试降低模型精度,或者使用白模进行检查。
- 优化材质细分:检查灯光材质细分、全局细分、灯光缓存细分等参数是否过高,如果过高,尝试调低参数进行渲染。
- 调整动态内存极限:如果场景文件较大,VR设置的“动态内存极限”建议修改为3000或3000以上。
- 排查模型问题:通过隐藏或删除模型的方式逐步排查问题。
当我们制作好了后,就可以尝试渲染了,渲染很慢的朋友可以考虑使用渲染101云渲染【官网:http://www.xuanran101.com?ycode=1888】
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