?资源是指一旦你使用完它,就需要返回系统的东西。
class Investment { ... }; // 投资类型层次结构的基类
Investment* createInvestment(); // 工厂函数,调用者必须负责回收指向的对象内存
// (为简单起见,省略参数。)
void f()
{
Investment* pInv = createInvestment(); // 调用工厂函数
... // 使用 pInv
delete pInv; // 释放对象
}
如果…中发生异常,或退出,将不会调用delete。
这边我们直接return模拟该情况。
通过将资源放在对象中,我们可以依靠C++的自动析构函数调用来确保资源被释放。
unique_ptr是一个类指针对象(智能指针),其析构函数会自动调用delete。
void f()
{
std::unique_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); // 调用工厂函数
... // 使用
} // 通过auto_ptr的析构函数自动删除pInv
std::unique_ptr<Investment> pInv1(createInvestment());
std::unique_ptr<Investment> pInv2(pInv1); // 错误
pInv1 = pInv2; // 错误
?unique_ptr并不是管理所有动态分配资源的最佳方法。替代方案是引用计数智能指针。
void f()
{
...
std::shared_ptr<Investment>
pInv1(createInvestment()); // pInv1指向createInvestment返回的对象
std::shared_ptr<Investment>
pInv2(pInv1);
pInv1 = pInv2; // 现在,pinv1和pInv2都指向同一个对象
...
} // pInv1和pInv2会被销毁,它们所指向的对象也会被自动删除
注意的地方:unique_ptr和shared_ptr在它们的析构函数中都使用delete,而不是delete[]。
std::unique_ptr<std::string>
aps(new std::string[10]); // 坏主意!错误的delete方式将被使用
std::shared_ptr<int> spi(new int[1024]); // 同样的问题