【C语言】指针详解(三)

发布时间:2023年12月22日

1.指针运算

指针的基本运算有三种,分别是:
?指针+-整数
?指针-指针
?指针的关系运算

1.1指针 + - 整数

因为数组在内存中是连续存放的,只要知道第一个元素的地址,顺藤摸瓜就能找到后面的所有元素。

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}

?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int *p = &arr[0];
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for(i=0;i<sz;i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));//p+i就是指针+整数
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

1.2指针-指针

指针-指针得到的是两个指针中间的元素个数。

需要注意的是两个相减的指针必须是指向同一块连续空间的。

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int* q = &arr[9];
	printf("%d", q - p);
	return 0;
}

指针q指向arr数组的第10个元素,指针p指向arr数组的第一个元素,为同一块连续空间,所以q-p得到的是两个指针中间的元素个数9

注意这种用法是错误的,如果我们使用两个指针相减,但是它们两个不指向同一片连续空间,如下:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int* q = &arr[9];
	char* r = 'w';
	printf("%d", q - r);
	return 0;
}

?指针q指向arr数组的第10个元素,指针r指向字符w,不为同一块连续空间,所以q-r得到的值是无意义的,每次运行结果都不尽相同,我们无法估计会得到一个怎样的值。

第一次运行结果:

第二次运行结果:

2.野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

?2.1野指针成因

野指针的成因多种多样,在这里我们列举几种常见的野指针成因:

2.1.1.指针未初始化

int main()
{
	int* p;//指针未初始化
	*p = 20;
	return 0;
}

上述代码就犯了一个严重的错误,即使用了未初始化的指针,此时指针p指向一片我们为止的空间,我们进行了指针操作使得指针p修改了所指向地址的四个字节的数据,这有可能造成严重的后果,在写代码时我们一定要避免使用未初始化的指针。

2.1.2指针越界访问

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	for(i=0;i<=10;i++)
	{
		*p = 0;
		p++;
		//arr数组中只有十个变量,循环有十一次,当我们进行到第十一次时已经越界访问了,此时的指针p为野指针
	}
}

?arr数组中只有十个变量,循环有十一次,当我们进行到第十一次时已经越界访问了,此时的指针p为野指针

2.1.3指针指向的空间被释放

int *test()
{
	int n = 100;
	return &n;
}

int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d", *p);
	return 0;
}

?上述代码看似好像没问题,实际上已经出现了野指针的问题,变量n定义在函数test中,所以它是一个局部变量,我们知道局部变量会在函数调用结束时被销毁即结束生命周期,此时我们想要打印的*p其实已经被销毁了,此时的指针p指向一个被释放的空间所以指针p是野指针。

2.2如何规避野指针

2.2.1指针初始化

如果明确知道指针指向哪里就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪里,可以给指针赋值NULL,NULL是C语言中定义的一个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是无法使用的,读写该地址会报错。

初始化如下:

int main()
{
	int n = 100;
	int* p = &n;	//1.如果知道指针指向哪里就赋值地址
	int* q = NULL;	//2.不知道指针指向哪里就让它指向NULL
}

2.2.2小心指针越界

一个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。

2.2.3指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用之前检查有效性

当指针变量指向一块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使用这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的一个规则就是:只要是NULL指针就不去访问,同时使用指针之前可以判断指针是否为NULL。


我们可以把野指针想象成野狗,野狗放任不管是非常危险的,所以我们可以找一棵树把野狗拴起来,就相对安全了,给指针变量及时赋值为NULL,其实就类似把野狗栓前来,就是把野指针暂时管理起来。


不过野狗即使拴起来我们也要绕着走,不能去挑逗野狗,有点危险;对于指针也是,在使用之前,我们也要判断是否为NULL,看看是不是被拴起来起来的野狗,如果是不能直接使用,如果不是我们再去使用。

?

2.2.4避免返回局部变量的地址

如造成野指针的第3个例子,不要返回局部变量的地址。

?以上便是我为大家带来的指针详解(三)的内容,若有不足,望各位大佬在评论区指出,谢谢大家!可以留下你们点赞、收藏和关注,这是对我极大的鼓励,我也会更加努力创作更优质的作品。再次感谢大家!??

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_51236677/article/details/135141989
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