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C语言只能使用API函数会非常复杂,使用C++可以减少代码提高效率。MFC的窗口本身具备面向对象的特点,窗口也是可以继承父类窗口的特性。
应用程序和元素界面分离的一种方法,具体来说应用程序指的是函数,元素指的是一些数据或者表格等。修改数据和表格并不会对应用程序造成过大的影响,只要函数不变。
应用程序框架、图形绘制的绘制对象、文件服务、异常处理、结构(List\Map等)、网络服务、OLE 2(复杂的文档编辑和显示)、数据库、通用类。
CObject类:所有类的基类,提供了基本功能和接口。
CCmdTarget类:基类,实现消息响应机制,例如用户输入和工具栏按钮等事件。
CWinThread类:基类,实现多线程编程,线程的创建管理、线程同步、线程消息处理、线程状态查询
CWinApp类:基类,用于创建和管理Windows应用程序。在每个程序中只能使用一次CWinApp类
CWnd类:基类,用于创建和管理Windows窗口
CFrameWnd类:从CWnd类继承的,实现了标准的框架窗口
CDialog类:基类,创建管理对话框类
CView类:基类,创建管理视图窗口
(5)、Windows的6钟控件类型
静态文本框、可编辑文本框、按钮、滚动条、列表框、组合框。
文档-视图体系结构、多文档界面、打印以及打印预览支持、使用并创建ActiveX控件、ODBC以及Access数据库支持、Internet编程支持、Windows常用控件支持、多线程支持。
由于使用API来完成Windows编程需要很长的时间并且很困难,但是有了面向对象的概念:我们可以把任何事物(自行车、气球等)看作一个对象,把他封装起来。这个对象包括了它的属性和一些能执行的功能。对外界而言,我们不需要知道这个方法如何实现的,只用会用它的功能就可以了。MFC本质也是一个C++的类库,里面包括各种对于Windows的操作和方法。我们只需要知道调用我们需要使用的方法就能实现功能。
Windows程序设计:提供给用户一个界面,通过得到用户的选择,向程序中的特定对象发送消息,然后调用特定的函数来操作。Windows应用程序的特点就是没有固定的流程,知识针对某个时间具有特定的子流程。Windows程序就是由多个子流程构成的。
即使在没有写源代码的基础上,我们运行也能产生应用程序界面,我们需要做的就是向这个应用程序添加必要的功能代码,实现特定的功能。
MFC提供了许多设计好的类来满足广泛的需要。MFC的对象层次类似于目录结构,其中根对象CObiect,其它大部分都是继承这个根类。根类提供了三个重要的特性:
1)、串行化支持
串行化是对象的永久数据流出或流入存储介质(磁盘文件)的进行
2)、运行时类信息支持
类型识别,运行时候的对象创建
3)、诊断和调试支持
允许对CObject的派生类执行有效性检查,并将信息转存到一个调试窗口。
CObject对他的派生类还提供了重载new和delete运算符来防止内存泄漏
1)、CWinApp类主要用于处理消息,他统一管理程序收到的所有消息,然后把消息分配到相应的对象中
2)、CMainFrame是CMyView的父类,即视窗View显示在MainFrame的客户区中
3)、CMyView用于显示数据,而数据的来源是类CMyDoc,在MFC程序中,数据放在文档中,数据的显示利用视窗方式,文档和视窗分离的方法。
用户操作所产生的消息就是通过该函数派送到对应的对象中进行处理。
类CWinApp是应用程序运行的基础,是由MFC中的类CWnd派生的,其中一个重要的成员函数
1)、InitInstance()函数:程序一旦运行就启动InitInstance()函数,并且会创建主窗口。可以添加一些其它初始化工作但是必须是轻量级的。
?InitInstance()函数主要执行的工作:实例化一个框架窗口对象,把框架窗口对象和文档视图进行关联
与用户交互的界面是CFrameWnd提供的,但是CWinApp中的InitInstance()函数中才可以生成CFrameWnd。
在MFC中由CFrameWnd类派生,他是一个框架窗口。类CMainFrame是类CMyView的父类,CMyView类对象显示在主框架窗口的客户区中。CMainFrame以及继承了处理窗口的一般事件消息,因此我们不需要经常对CMainFrame类进行操作,而是对视窗类进行操作。
文档类是由文档模板对象生成的,并由应用程序对象管理,用户通过视窗对象来存储和管理应用程序中的数据,用户和文档之间的交互是通过与文档相关联的视窗对象进行的。单文档中文档窗口和主框架窗口是一样的,此时的视窗显示在文档窗口的客户区
MFC还提供了以下的类支持用户界面
1)、通用控件类:封装了如按钮等的通用控件
2)、菜单类:CWnd类为窗口提供的菜单
3)、对话框类:封装了对话框和通用对话框
4)、属性类:封装了属性表和属性页。
并非所有的MFC类都会影响到用户界面,CFile类,CArchive类、数据库类等。
1)、CFile类
封装了创建并维护一个普通文件的WindowsAPI。从CFile类中派生出CMenFile类、CStdioFile类、CSharedFile类。CMenFile类允许在内存而不是磁盘上创建文件,在构造一个CMenClass对象时,文件会被立即打开,可以使用成员函数进行读写,就好像它是一个磁盘文件一样。CSharedFile创建文件的内存在全局堆区。CSharedFile类允许读写以回车换行符控制结尾的文本字符串。
2)、CArchive类
在序列化的过程中使用CFile类将文档的类对象写入磁盘,按照某个顺序存入一个设备,以后也可以按照相同顺序恢复
3)、数据库类
MFC中有俩种数据库的类
ODBC:大多数数据库开发商支持的API
DAO:支持微软的数据库引擎,但是也可以访问ODBC
4)、ODBC包括三个派生类
CDatabase类:使用ODBC API打开DBMS数据库使用OpenEX()函数建立数据库连接,Close()函数关闭连接
CRecordset类:用于通过数据库连接来存储接收记录
CDBVariant类:代表记录中的一列
5)DAO类具有三种类似于ODBC的派生类
CDaoDatabase类用于打开DAO数据库
CDaoRecordSet类用于获取记录
COleVariant类用于表示记录列
6)、DAO类包含以下3个派生类:
CDaoWorkSpace用于管理数据库会话,该会话允许执行事物
CDaoQueryDef类用于表示查询
CdaoTableDef类用于表示一个表的定义
MFC库的应用框架并没有采用虚函数来处理Windows消息,相反,它通过一些宏来将特定的消息映射到派生类中相应的成员函数内。不采用虚函数的方法来处理。由于采用虚函数需要在父类对于140条消息定义虚函数,并且虚函数的传递结果必须时4个字节。如果处理一个特定功能的窗口就要得2.8KB大小的表来支持虚函数。
下面时消息映射函数:可以根据需要自定义响应函数,增加了灵活性。
消息映射是通过一张消息映射表进行,一旦消息发生,Framework就会根据表来进行命令传递。首先在需要消息映射的类头文件中包含DECLARE_MESSAGE_MAP()宏
然后在类的应用程序文件中
BEGIN_MESSAGE_MAP具有俩个参数,分别是拥有消息表格的类及其父类
ON_COMMAND宏用于指定命令消息的处理函数名称
END_MESSAGE_MAP作为结尾符号
MFC中,文档是数据载体,视图是文档的显示界面,对于同一个文档,可能存在多个视图界面,需要框架来管理。
MFC创造框架类的原因:把界面管理工作独立。框架窗口为应用程序的用户界面提供结构框架,他是应用程序的主窗口,负责管理其它包含的窗口。一个应用程序启动的时候会创建一个顶级框架窗口。
框架窗口分为:单文档窗口和多文档窗口。单文档窗口只能打开一个文档框架窗口,而在多文档窗口应用中可以打开多文档窗口,这些子窗口可以是同类型或者不同类型。
(1)、SDI结构(单文档视图窗体)
单文档界面是类似于记事本的窗体,他一次只处理一个文档。
(2)、MDI结构(多文档视图窗体)
同时打开和处理多个文档。
(3)、Dialog结构(基于对话框的窗体)
一般会把配置参数,显示少量数据,获取用户输入,与用户进行交互操作作为对话框窗体。