目录
二、c语言中动态内存的管理方式:malloc calloc realloc free
?四、operator new()? 与 operator delete()函数
- 存储局部变量和函数参数;
- 栈区的空间管理由编译器自动完成,无需手动控制;
- 栈的大小在程序运行时是固定的;
- 栈区先定义的变量放到栈底,地址高,后定义的变量放到栈顶,地址低,栈区向下生长;
- 程序员分配和释放的内存区域;
- 堆区只能动态分配;
- 堆区的大小在程序运行时可以动态调整;
- 堆区先定义的变量存放于低地址处,后定义的变量存放于高地址处,所以堆区向上生长;
- 存储程序的机器码与只读常量;
- 程序运行时不可修改;
- 程序开始运行时分配,并在整个程序的执行周期内保持不变;
- 数据区(Data Section): 存储已经初始化的全局变量与静态变量;
- BSS段(Block Started by Symbol): 存储未初始化的全局变量与静态变量;? ? ? ? ?? ?
- 装载共享的动态内存库;
?详细内容见 动态内存管理-CSDN博客;
C++通过new和delete操作符进行动态内存管理;
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
//动态申请10个int类型的空间并将其初始化
int* ptr7 = new int[10]{1, 2, 3, 4, 5};
//释放动态申请的空间
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
delete[] ptr7;
}
?监视窗口:
?
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ],匹配使用;
class A
{
private:
int _a;
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "调用构造函数 " << endl;
}
~A()
{
cout << "调用析构函数 " << endl;
}
};
int main()
{
//自定义类型
A* ptr1 = new A;
A* ptr2 = new A[5];
delete ptr1;
delete[] ptr2;
return 0;
}
监视窗口:
从监视窗口可以看出,使用new不仅开辟空间,而且对所开辟的空间进行了初始化;
运行窗口:
结论如下:
new/delete操作内置类型数据与malloc/free除用法不同,毫无区别;
new/delete操作自定义类型的数据时:
- 申请空间:malloc()函数只开辟空间,并不会对所开辟的空间进行初始化;new首先会开辟空间,其次调用构造函数对所开辟的空间进行初始化;
- 释放空间:free()函数只释放空间,并不会调用析构函数;delete首先会调用析构函数,其次会释放空间;
class Stack
{
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "调用构造函数" << endl;
_a = new int[capacity];
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
delete[] _a;
_a = nullptr;
_top = 0;
_capacity = 0;
}
};
int main()
{
Stack* p1 = new Stack;
delete p1;
return 0;
}
?new:????? 1. 开辟空间???? 2. 调用构造函数
delete: ? ? 1.调用析构函数??? 2.释放空间
若先释放栈对象空间,_a变为野指针,无法寻找到构造函数内使用new对内置类型所开辟的空间
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间;
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛出异常;
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
//通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间
//成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常
//operator delete最终是通过free来释放空间的。
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL;
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造delete的原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数delete[ ]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
//使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放;
区别如下:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符 ;2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化 ;3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可 ;4. malloc的返回值为void*,? 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常 ;6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理;
?
?