blender笔记:一种简单的挖洞方法
发布时间:2024年01月15日
目标:做一个水杯
1.创建一大一小两个圆柱体,合并。重合部分即是要挖去的
2.选中相交的几个面
3.点击面-交集(切割),源选自身交集,分离模式选剪切
?4.删除多余部分
有点歪了,斯密马赛~
文章来源:https://blog.csdn.net/kukul207/article/details/135570602
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