同步是否等同于阻塞?异步是否等同于非阻塞?
异步IO和非阻塞IO是一回事吗?
存在同步非阻塞吗?
同步和异步表达的是获取结果的方式,如果需要去主动获取这个结果,一般称为同步;如果是被动的等待这个结果的通知, 那么称之为异步。
阻塞和非阻塞表达的是执行者在执行某个动作之后它的状态,如果执行者执行某个动作之后它的线程被挂起了,这个时候就不能再做其它事了,那么称之为阻塞;如果执行者执行某个动作之后它的线程并没有被挂起了,而是可以继续去做其它事情,那么称之为非阻塞。
两者的区别需要分场景
? 同步就是阻塞的调用,异步就是非阻塞的调用
IO模型 | 第一步 (物理设备->内核缓冲) | 第二步 (内核缓冲->应用缓冲) | 分类 |
---|---|---|---|
阻塞IO | 阻塞 | 阻塞 | 同步IO |
非阻塞IO | 非阻塞,一直在轮询 | 阻塞 | 同步IO |
IO多路复用 | 进程阻塞在select/poll/epoll上,只要有任何一个IO可读写即返回 | 阻塞 | 同步IO |
信号驱动IO | 非阻塞,内核准备好数据之后会发通知 | 阻塞 | 同步IO |
异步IO | 非阻塞 | 非阻塞,所有操作都由内核完成,完成之后会发通知 | 异步IO |
同步编程模式
同步编程是最传统和直观的编程方式。在这种模式下,程序的执行流程是线性的,即每一个操作或函数调用都按顺序执行,而且每个操作必须完成后才能开始下一个操作。这种方式易于理解和调试,因为代码的执行顺序与其在源文件中的顺序相符。
特点
缺点
当然,我可以为您提供一个使用C++编写的同步编程示例。在这个例子中,我们将创建一个简单的程序来读取文件,并对文件内容进行处理。与Python示例类似,这个过程在C++中也是同步的,即程序会等待文件读取操作完成后才继续执行。
示例:同步文件读取
假设一个程序需要从文件中读取数据,然后处理这些数据。在同步编程模式下,这个过程可能看起来是这样的:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
// 函数用于读取文件内容
std::string readFile(const std::string& file_path) {
std::ifstream file(file_path);
std::string data;
std::string line;
if (file.is_open()) {
while (getline(file, line)) {
data += line + "\n";
}
file.close();
} else {
std::cout << "Unable to open file." << std::endl;
}
return data;
}
// 函数用于处理数据(示例:转换为大写)
std::string processData(const std::string& data) {
std::string processed_data;
for (char c : data) {
processed_data += toupper(c);
}
return processed_data;
}
int main() {
std::string file_path = "example.txt";
std::string data = readFile(file_path);
std::string processed_data = processData(data);
std::cout << processed_data;
return 0;
}
在这个示例中:
readFile
函数同步地从文件中读取数据。程序将在这个函数完成读取操作之前等待。processData
函数处理这些数据。main
中,按顺序调用这些函数并输出处理后的数据。这个例子体现了同步编程的典型特点:代码的执行顺序与其在源文件中的顺序一致,且每个操作必须完成后才能进行下一个操作。
事件驱动编程模式
事件驱动编程是一种异步编程范式,它的核心思想是程序的执行流程取决于外部事件的发生,如用户输入、文件读取完成、网络请求返回等。在事件驱动模型中,程序的主要任务是监听和响应这些事件,而不是按照预设的顺序执行代码。
事件驱动编程的特点
示例:基于事件的文件读取
假设我们要修改之前的同步文件读取示例,使之成为一个事件驱动的程序。在C++中,实现真正的事件驱动模型需要使用特定的库,如Boost.Asio或Qt框架。但为了简化,我们可以使用一些基本的概念来模拟事件驱动行为。
这里我们使用伪代码来展示如何将文件读取转换为事件驱动模型。假设有一个FileReader
类,它可以异步地读取文件,并在完成时触发一个事件。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <functional>
class FileReader {
public:
using Callback = std::function<void(const std::string&)>;
void readFileAsync(const std::string& file_path, Callback callback) {
// 模拟异步读取
std::string data = "文件内容"; // 假设这是读取的文件内容
callback(data); // 当读取完成时,调用回调函数
}
};
void processData(const std::string& data) {
// 处理数据
std::string processed_data;
for (char c : data) {
processed_data += toupper(c);
}
std::cout << processed_data << std::endl;
}
int main() {
FileReader reader;
std::string file_path = "example.txt";
reader.readFileAsync(file_path, [](const std::string& data) {
processData(data);
});
// 程序可以继续执行其他任务,不会被阻塞
std::cout << "文件读取已开始,等待完成..." << std::endl;
// 实际应用中,这里可能是事件循环或其他机制来处理事件
// ...
return 0;
}
在这个例子中:
FileReader
类提供了一个 readFileAsync
函数,它接受一个回调函数 callback
,当文件读取完成时会调用这个函数。main
函数中,我们创建一个 FileReader
实例,并调用 readFileAsync
。我们传递一个匿名函数作为回调,该函数将处理读取到的数据。核心要素
事件驱动编程的核心要素包括事件源、事件循环以及事件处理。这些要素共同构成了事件驱动架构的基础,让程序能够以非阻塞的方式响应各种外部和内部事件。
事件源 (Event Source):
事件循环 (Event Loop):
事件处理 (Event Handler):
这三个要素共同工作,使得事件驱动的程序能够以高效和响应性的方式处理各种场景。事件驱动模型特别适合于需要大量用户交互或处理多种输入源的应用程序,如图形用户界面(GUI)应用、网络服务器等。
重点讨论的是:Linux网络服务事件驱动编程
优点
缺点
Nginx是一个高性能的Web服务器和反向代理服务器,它广泛使用了事件驱动模型来处理高并发、高性能的网络连接。这个模型对Nginx的性能和效率至关重要。
事件模型
Nginx的事件模型基于非阻塞IO和事件通知机制。这意味着Nginx可以同时处理大量的网络连接,而不会因为某个连接的慢操作(如等待数据到达)而阻塞其他连接。核心要点包括:
Nginx事件处理流程
Nginx的事件处理流程是它性能高效的关键所在。这个流程大致可以分为以下几个步骤:
整个过程高度优化,确保了Nginx在处理大量并发请求时的高性能和低资源消耗。Nginx的这种事件驱动、异步非阻塞的处理方式是其成为高性能Web服务器的关键。
Redis,作为一个高性能的键值存储数据库,同样采用了事件驱动模型来处理网络请求和内部任务。这种模型使得Redis能够高效地处理大量并发连接,同时维持低延迟。
Redis事件
Redis事件处理流程
Redis的事件处理流程是它高效运行的核心,大致可以分为以下几个步骤:
通过这种事件驱动的方式,Redis能够高效地处理大量的并发连接和内部任务,保证了其作为数据库的高性能和响应速度。