因此应从服务质量、信息质量和系统质量三个方面进行改进以提高使用健身运动类app用户感知的有用性或满意度。
1.1从服务质量出发,可以通过在app上开展线上直播课程,对用户的动作准确度、频率等方面进行指导,增加系统与用户群体之间的互动,增强用户健身氛围感;及时接收用户意见并给予回应和反馈,采纳其中的合理意见,增加用户参与感和体验感;注重保护用户隐私,避免出现用户信息泄露情况,给予用户群体足够的安全性与可靠性;兼顾不同性别和年龄的健身用户,为用户推荐合适的健身产品或服务,从而提高用户的感知有用性和满意度。
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1.2从信息质量出发;可以开发更多健身品类,满足不同用户的需求;引入知名健身教练或专业人员,提高信息内容的专业性和系统性,为用户提供科学合理的健身计划;重视社交媒体的信息传播功能,通过公共社交媒体平台发布和更新动态,提供优质的健身信息,维系老用户,吸引新客户,从而不断提高用户的感知有用性和满意度。
1.3尽管系统质量对用户感知有用性的影响不显著,但是系统质量能够显著正向影响用户满意度,如果系统存在安全风险高、不可靠等问题,用户对其满意度就会下降。从系统质量出发,用户使用其进行健身是一个连贯的过程,系统的可靠性、安全性都会影响用户满意度,软件提供商需要定期对系统进行维护,保障系统正常运行,避免用户产生不满;健身课程板块是的基础业务,如今用户更加追求产品的智能化、娱乐化与个性化,因此需要开发新的内容板块,比如增加游戏、虚拟场景等板块,借此吸引不同需求的用户群体。
运动健身app需要了解用户使用软件的深层目的,挖掘用户最根本的使用需求,最大限度地发挥软件的作用来满足用户需要,使用户认为这个是有用的,可以帮助自己提高健身效率,从而促进用户持续使用意愿;如果能够帮助用户达到预期健身效果,用户就会感到满意,认为自己的努力付出得到了回报,那么用户持续使用的意愿就会得到强化。
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在满足用户健身或塑形等的基本需求后,软件可以通过邀请用户填答满意度调查问卷、加入在线讨论社区等方式,收集用户意见并进行反馈,增加用户的参与感和互动感,这都有利于提升用户使用的情感体验,提高用户满意度,真正留得住用户。
出处:https://www.hooketech.com/sports-fitness-app-dev-retain-users.html