除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
请注意:移位操作符移动的是二进制位的补码。
?:移位操作符的操作数只能是整数,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
int num = 10;
num>>-1; //error
移位规则:左边抛弃、右边补0。并且被操作数在没有被重新赋值的情况下,自身的值并不会被 << 操作符影响。
右移运算有两种规则:
但就目前来看大多数情况下都是算术右移。
请注意:这里的位指的是二进制位,且操作数必须是整数。
赋值操作符支持连续赋值,虽然VS编译器支持给变量连续赋值,但为了代码清晰爽朗,还是推荐大家一步一步进行赋值。
后置++:先对a先使用,再增加。
前置++:先对a进行自增,然后再使用。
? 特别小心==和=的使用,前期写代码我总是在这里出错
这里注意区分&&(逻辑与)、&(按位与)、| |(逻辑或)和 |(按位或)。
使用方法:先判断表达式1的结果是否为真,如果表达式1的结果为真,那下一步就算表达式的结果并将其作为整个条件表达式的值;如果表达式1的结果为假,那下一步就算表达式3的结果并将其作为整个条件表达式的值。
逗号表达式:就是用逗号隔开的多个表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
C 的整型算术运算总是至少以缺省整型(int)类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符(char)和短整型(short )操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义(为什么要进行整型提升):
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的。( 无符号整形提升,高位补0 )
几个简单的例子来说明截断和整型提升:
整型提升是隐式,不经意间发生的,就好像从来都没有感知到它的存在一样,但确是的的确确存在的。
上个例子中的c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,+c是个表达式 ,就会发生提升,所以sizeof(+c) 是4个字节。表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof( c )就是1个字节。
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换,如果某个操作数的类型在下面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
两个相邻的操作符执行的先后顺序取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
代码1:
a*b + c*d + e*f
代码1在计算的时候,由于 * 比+的优先级高,只能保证 * 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个+早执行。
代码2:
c + --c;
虽然这个代码的操作顺序可以确定且有且仅有一种:操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面。但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
代码3:
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
注意:不要写出非常复杂的表达式代码。
代码4:
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);
return 0;
}
虽然该代码在大多数的编译器上求得结果都是相同的。但是还是存在一些问题经不起推敲:操作符的优先级只能决定 * 比 - 先算,但无法决定表达式中的3个函数先调用哪个。
代码5:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
简单看一下汇编代码后发现。这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。
总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。