C++ 类打包LIB方法,创建 C 接口函数方法

发布时间:2023年12月31日

起因:建立lib文件时,尽量提供最简单的接口参数及函数。不暴露内部数据结构!

解:

lib 源文件 Test.h

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__

#ifndef BOOL
typedef unsigned char   BOOL;
#endif


class CTray
{
public:       
  GetLibVer(void) ;
private:
  u16 Data;
};

#endif

2, Test.C

#include "Test.h"
#include "Test_Interface.h"

u16 CTray::GetLibVer(void)
{
  return  Data;
}

/********************************************/
//在源Cpp文件中增加 c接口文件
//建立对象
void IF_NewHandle( void* &handle)
{
    if(handle == NULL)
    {
        Test* tmp = new Test();
        handle = tmp;
    }
}

//销毁对象
void IF_DelHandle(void handle)
{
    delete ((Test*)handle);
}


//调用 Test 类 内部函数
void IF_GetLibVer(void* handle)
{
  ((Test*)handle)->GetLibVer();
}

3,Interface_Test.h

#ifndef __INTERFACE_TEST_H__
#define __INTERFACE_TEST_H__


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

//接口函数声明
void IF_GetLibVer(void* handle);


#ifdef __cplusplus
}
#endif

4,把上述工程编译生成 Test.lib 文件。

5, 把Test.lib文件和?Interface_Test.h 打包给别人即可。无需提供 Test.cpp 与 Test.h 文件。

6,使用方法。新工程包含?Test.lib文件和?Interface_Test.h

? ?

// 以 C++ 编译
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif


void* Test1 = NULL;
int ver = 0;
void UserFunc( void )
{
    IF_NewHandle(Test1) ;
    ver = IF_GetLibVer(Test1)
}

#ifdef __cplusplus
 }
#endif

文章来源:https://blog.csdn.net/fairynull/article/details/135305313
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