JavaScript高级程序设计读书记录(十):类的定义,构造函数,实例,原型和成员,类继承的使用

发布时间:2024年01月10日

前面深入讲解了如何只使用 ECMAScript 5 的特性来模拟类似于类(class-like)的行为。不难看出,各种策略都有自己的问题,也有相应的妥协。正因为如此,实现继承的代码也显得非常冗长和混乱。为解决这些问题,ECMAScript 6 新引入的 class 关键字具有正式定义类的能力。类(class)是ECMAScript 中新的基础性语法糖结构,因此刚开始接触时可能会不太习惯。虽然 ECMAScript 6 类表面上看起来可以支持正式的面向对象编程,但实际上它背后使用的仍然是原型和构造函数的概念。

1. 类定义

与函数类型相似,定义类也有两种主要方式:类声明和类表达式。这两种方式都使用 class 关键字加大括号:

// 类声明
class Person {} 
// 类表达式
const Animal = class {};

与函数表达式类似,类表达式在它们被求值前也不能引用。不过,与函数定义不同的是,虽然函数声明可以提升,但类定义不能:

console.log(FunctionExpression); // undefined 
var FunctionExpression = function() {}; 
console.log(FunctionExpression); // function() {} 
console.log(FunctionDeclaration); // FunctionDeclaration() {} 
function FunctionDeclaration() {} 
console.log(FunctionDeclaration); // FunctionDeclaration() {} 
console.log(ClassExpression); // undefined 
var ClassExpression = class {}; 
console.log(ClassExpression); // class {} 
console.log(ClassDeclaration); // ReferenceError: ClassDeclaration is not defined 
class ClassDeclaration {} 
console.log(ClassDeclaration); // class ClassDeclaration {}

另一个跟函数声明不同的地方是,函数受函数作用域限制,而类受块作用域限制:

{ 
 function FunctionDeclaration() {} 
 class ClassDeclaration {} 
} 
console.log(FunctionDeclaration); // FunctionDeclaration() {} 
console.log(ClassDeclaration); // ReferenceError: ClassDeclaration is not defined

类可以包含构造函数方法、实例方法、获取函数、设置函数和静态类方法,但这些都不是必需的。空的类定义照样有效。默认情况下,类定义中的代码都在严格模式下执行。

与函数构造函数一样,多数编程风格都建议类名的首字母要大写,以区别于通过它创建的实例(比如,通过 class Foo {}创建实例 foo):

// 空类定义,有效 
class Foo {} 
// 有构造函数的类,有效
class Bar { 
 constructor() {} 
} 
// 有获取函数的类,有效
class Baz { 
 get myBaz() {} 
} 
// 有静态方法的类,有效
class Qux { 
 static myQux() {} 
}

类表达式的名称是可选的。在把类表达式赋值给变量后,可以通过 name 属性取得类表达式的名称字符串。但不能在类表达式作用域外部访问这个标识符。

let Person = class PersonName { 
 identify() { 
 console.log(Person.name, PersonName.name); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
p.identify(); // PersonName PersonName 
console.log(Person.name); // PersonName 
console.log(PersonName); // ReferenceError: PersonName is not defined

2. 类构造函数

constructor 关键字用于在类定义块内部创建类的构造函数。方法名 constructor 会告诉解释器在使用 new 操作符创建类的新实例时,应该调用这个函数。构造函数的定义不是必需的,不定义构造函数相当于将构造函数定义为空函数。

2.1 实例化

使用 new 操作符实例化 Person 的操作等于使用 new 调用其构造函数。唯一可感知的不同之处就是,JavaScript 解释器知道使用 new 和类意味着应该使用 constructor 函数进行实例化。

使用 new 调用类的构造函数会执行如下操作。

  1. 在内存中创建一个新对象。
  2. 这个新对象内部的[[Prototype]]指针被赋值为构造函数的 prototype 属性。
  3. 构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象(即 this 指向新对象)。
  4. 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。
  5. 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
class Animal {} 
class Person { 
 constructor() { 
 console.log('person ctor'); 
 } 
} 
class Vegetable { 
 constructor() { 
 this.color = 'orange'; 
 } 
} 
let a = new Animal(); 
let p = new Person(); // person ctor 
let v = new Vegetable(); 
console.log(v.color); // orange

类实例化时传入的参数会用作构造函数的参数。如果不需要参数,则类名后面的括号也是可选的:

class Person { 
 constructor(name) { 
 	console.log(arguments.length); 
 	this.name = name || null; 
 } 
} 
let p1 = new Person; // 0 
console.log(p1.name); // null 
let p2 = new Person(); // 0 
console.log(p2.name); // null 
let p3 = new Person('Jake'); // 1 
console.log(p3.name); // Jake

默认情况下,类构造函数会在执行之后返回 this 对象。构造函数返回的对象会被用作实例化的对象,如果没有什么引用新创建的 this 对象,那么这个对象会被销毁。不过,如果返回的不是 this 对象,而是其他对象,那么这个对象不会通过 instanceof 操作符检测出跟类有关联,因为这个对象的原型指针并没有被修改。

class Person { 
 constructor(override) { 
 	this.foo = 'foo'; 
 	if (override) { 
 		return { 
 			bar: 'bar' 
 	   }; 
 	 } 
  } 
} 
let p1 = new Person(), 
 p2 = new Person(true); 
console.log(p1); // Person{ foo: 'foo' } 
console.log(p1 instanceof Person); // true 
console.log(p2); // { bar: 'bar' } 
console.log(p2 instanceof Person); // false

类构造函数与构造函数的主要区别是,调用类构造函数必须使用 new 操作符。而普通构造函数如果
不使用 new 调用,那么就会以全局的 this(通常是 window)作为内部对象。调用类构造函数时如果
忘了使用 new 则会抛出错误:

function Person() {} 
class Animal {} 
// 把 window 作为 this 来构建实例
let p = Person(); 
let a = Animal(); 
// TypeError: class constructor Animal cannot be invoked without 'new'

类构造函数没有什么特殊之处,实例化之后,它会成为普通的实例方法(但作为类构造函数,仍然
要使用 new 调用)。因此,实例化之后可以在实例上引用它:

class Person {} 
// 使用类创建一个新实例
let p1 = new Person(); 
p1.constructor(); 
// TypeError: Class constructor Person cannot be invoked without 'new' 
// 使用对类构造函数的引用创建一个新实例
let p2 = new p1.constructor();

2.2 把类当成特殊函数

ECMAScript 中没有正式的类这个类型。从各方面来看,ECMAScript 类就是一种特殊函数。声明一
个类之后,通过 typeof 操作符检测类标识符,表明它是一个函数:

class Person {} 
console.log(Person); // class Person {} 
console.log(typeof Person); // function

类标识符有 prototype 属性,而这个原型也有一个 constructor 属性指向类自身:

class Person{} 
console.log(Person.prototype); // { constructor: f() } 
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true

与普通构造函数一样,可以使用 instanceof 操作符检查构造函数原型是否存在于实例的原型链中:

class Person {} 
let p = new Person(); 
console.log(p instanceof Person); // true

如前所述,类本身具有与普通构造函数一样的行为。在类的上下文中,类本身在使用 new 调用时就
会被当成构造函数。重点在于,类中定义的 constructor 方法不会被当成构造函数,在对它使用
instanceof 操作符时会返回 false。但是,如果在创建实例时直接将类构造函数当成普通构造函数来
使用,那么 instanceof 操作符的返回值会反转:

class Person {} 
let p1 = new Person(); 
console.log(p1.constructor === Person); // true 
console.log(p1 instanceof Person); // true 
console.log(p1 instanceof Person.constructor); // false 
let p2 = new Person.constructor(); 
console.log(p2.constructor === Person); // false 
console.log(p2 instanceof Person); // false 
console.log(p2 instanceof Person.constructor); // true

类是 JavaScript 的一等公民,因此可以像其他对象或函数引用一样把类作为参数传递:

// 类可以像函数一样在任何地方定义,比如在数组中
let classList = [ 
 class { 
 	constructor(id) { 
 		this.id_ = id; 
 		console.log(`instance ${this.id_}`); 
 	} 
 } 
]; 
function createInstance(classDefinition, id) { 
 return new classDefinition(id); 
} 
let foo = createInstance(classList[0], 3141); // instance 3141

与立即调用函数表达式相似,类也可以立即实例化:

// 因为是一个类表达式,所以类名是可选的
let p = new class Foo { 
 constructor(x) { 
 console.log(x); 
 } 
}('bar'); // bar 
console.log(p); // Foo {}

3. 实例、原型和类成员

类的语法可以非常方便地定义应该存在于实例上的成员、应该存在于原型上的成员,以及应该存在
于类本身的成员。

3.1 实例成员

每次通过new调用类标识符时,都会执行类构造函数。在这个函数内部,可以为新创建的实例(this)
添加“自有”属性。至于添加什么样的属性,则没有限制。另外,在构造函数执行完毕后,仍然可以给
实例继续添加新成员。

每个实例都对应一个唯一的成员对象,这意味着所有成员都不会在原型上共享:

class Person { 
 constructor() { 
 	// 这个例子先使用对象包装类型定义一个字符串
 	// 为的是在下面测试两个对象的相等性
 	this.name = new String('Jack'); 
 	this.sayName = () => console.log(this.name); 
 	this.nicknames = ['Jake', 'J-Dog'] 
 } 
} 
let p1 = new Person(), 
 p2 = new Person(); 
p1.sayName(); // Jack 
p2.sayName(); // Jack 
console.log(p1.name === p2.name); // false 
console.log(p1.sayName === p2.sayName); // false 
console.log(p1.nicknames === p2.nicknames); // false 
p1.name = p1.nicknames[0]; 
p2.name = p2.nicknames[1]; 
p1.sayName(); // Jake 
p2.sayName(); // J-Dog

3.2 原型方法与访问器

为了在实例间共享方法,类定义语法把在类块中定义的方法作为原型方法。

class Person { 
 constructor() { 
 	// 添加到 this 的所有内容都会存在于不同的实例上
 	this.locate = () => console.log('instance'); 
 } 
 // 在类块中定义的所有内容都会定义在类的原型上
 locate() { 
 	console.log('prototype'); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
p.locate(); // instance 
Person.prototype.locate(); // prototype

可以把方法定义在类构造函数中或者类块中,但不能在类块中给原型添加原始值或对象作为成员数据:

class Person { 
 name: 'Jake' 
} 
// Uncaught SyntaxError: Unexpected token

类方法等同于对象属性,因此可以使用字符串、符号或计算的值作为键:

const symbolKey = Symbol('symbolKey'); 
class Person { 
 stringKey() { 
 	console.log('invoked stringKey'); 
 } 
 [symbolKey]() { 
 console.log('invoked symbolKey'); 
 } 
 ['computed' + 'Key']() { 
 console.log('invoked computedKey'); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
p.stringKey(); // invoked stringKey 
p[symbolKey](); // invoked symbolKey 
p.computedKey(); // invoked computedKey

类定义也支持获取和设置访问器。语法与行为跟普通对象一样:

class Person { 
 set name(newName) { 
 	this.name_ = newName; 
 } 
 get name() { 
 	return this.name_; 
 } 
} 
let p = new Person(); 
p.name = 'Jake'; 
console.log(p.name); // Jake

3.3 静态类方法

可以在类上定义静态方法。这些方法通常用于执行不特定于实例的操作,也不要求存在类的实例。与原型成员类似,静态成员每个类上只能有一个。

静态类成员在类定义中使用 static 关键字作为前缀。在静态成员中,this 引用类自身。其他所有约定跟原型成员一样:

class Person { 
 constructor() { 
 	// 添加到 this 的所有内容都会存在于不同的实例上
 	this.locate = () => console.log('instance', this); 
 } 
 // 定义在类的原型对象上
 locate() { 
 	console.log('prototype', this); 
 } 
 // 定义在类本身上
 static locate() { 
 	console.log('class', this); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
p.locate(); // instance, Person {} 
Person.prototype.locate(); // prototype, {constructor: ... } 
Person.locate(); // class, class Person {}

静态类方法非常适合作为实例工厂:

class Person { 
 constructor(age) { 
 	this.age_ = age; 
 } 
 sayAge() { 
 	console.log(this.age_); 
 } 
 static create() { 
 	// 使用随机年龄创建并返回一个 Person 实例
 	return new Person(Math.floor(Math.random()*100)); 
 } 
} 
console.log(Person.create()); // Person { age_: ... }

3.4 非函数原型和类成员

虽然类定义并不显式支持在原型或类上添加成员数据,但在类定义外部,可以手动添加:

class Person { 
 sayName() { 
 	console.log(`${Person.greeting} ${this.name}`); 
 } 
} 
// 在类上定义数据成员
Person.greeting = 'My name is'; 
// 在原型上定义数据成员
Person.prototype.name = 'Jake'; 
let p = new Person(); 
p.sayName(); // My name is Jake

注意: 类定义中之所以没有显式支持添加数据成员,是因为在共享目标(原型和类)上添加可变(可修改)数据成员是一种反模式。一般来说,对象实例应该独自拥有通过 this引用的数据

3.5 迭代器与生成器方法

类定义语法支持在原型和类本身上定义生成器方法:

class Person { 
 // 在原型上定义生成器方法
 *createNicknameIterator() { 
 	yield 'Jack'; 
 	yield 'Jake'; 
 	yield 'J-Dog'; 
 } 
 // 在类上定义生成器方法
 static *createJobIterator() { 
 	yield 'Butcher'; 
 	yield 'Baker'; 
 	yield 'Candlestick maker'; 
 } 
} 
let jobIter = Person.createJobIterator(); 
console.log(jobIter.next().value); // Butcher 
console.log(jobIter.next().value); // Baker 
console.log(jobIter.next().value); // Candlestick maker 
let p = new Person(); 
let nicknameIter = p.createNicknameIterator(); 
console.log(nicknameIter.next().value); // Jack 
console.log(nicknameIter.next().value); // Jake 
console.log(nicknameIter.next().value); // J-Dog

因为支持生成器方法,所以可以通过添加一个默认的迭代器,把类实例变成可迭代对象:

class Person { 
 constructor() { 
 	this.nicknames = ['Jack', 'Jake', 'J-Dog']; 
 } 
 *[Symbol.iterator]() { 
 	yield *this.nicknames.entries(); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
for (let [idx, nickname] of p) { 
 console.log(nickname); 
} 
// Jack 
// Jake 
// J-Dog

也可以只返回迭代器实例:

class Person { 
 constructor() { 
 this.nicknames = ['Jack', 'Jake', 'J-Dog']; 
 } 
 [Symbol.iterator]() { 
 	return this.nicknames.entries(); 
 } 
} 
let p = new Person(); 
for (let [idx, nickname] of p) { 
 	console.log(nickname); 
} 
// Jack 
// Jake 
// J-Dog

3. 继承

前面花了大量篇幅讨论如何使用 ES5 的机制实现继承。ECMAScript 6 新增特性中最出色的一个就是原生支持了类继承机制。虽然类继承使用的是新语法,但背后依旧使用的是原型链。

3.1 继承基础

ES6 类支持单继承。使用 extends 关键字,就可以继承任何拥有[[Construct]]和原型的对象。很大程度上,这意味着不仅可以继承一个类,也可以继承普通的构造函数(保持向后兼容):

class Vehicle {} 
// 继承类
class Bus extends Vehicle {} 
let b = new Bus(); 
console.log(b instanceof Bus); // true 
console.log(b instanceof Vehicle); // true 
function Person() {} 
// 继承普通构造函数
class Engineer extends Person {} 
let e = new Engineer(); 
console.log(e instanceof Engineer); // true 
console.log(e instanceof Person); // true

派生类都会通过原型链访问到类和原型上定义的方法。this 的值会反映调用相应方法的实例或者类:

class Vehicle { 
 identifyPrototype(id) { 
 	console.log(id, this); 
 } 
 static identifyClass(id) { 
 	console.log(id, this); 
 } 
} 
class Bus extends Vehicle {} 
let v = new Vehicle(); 
let b = new Bus(); 
b.identifyPrototype('bus'); // bus, Bus {} 
v.identifyPrototype('vehicle'); // vehicle, Vehicle {} 
Bus.identifyClass('bus'); // bus, class Bus {} 
Vehicle.identifyClass('vehicle'); // vehicle, class Vehicle {}

注意: extends 关键字也可以在类表达式中使用,因此 let Bar = class extends Foo {}
是有效的语法

3.2 构造函数、HomeObject 和 super()

派生类的方法可以通过 super 关键字引用它们的原型。这个关键字只能在派生类中使用,而且仅限于类构造函数、实例方法和静态方法内部。在类构造函数中使用 super 可以调用父类构造函数。

class Vehicle { 
 constructor() { 
 	this.hasEngine = true; 
 } 
} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor() { 
 // 不要在调用 super()之前引用 this,否则会抛出 ReferenceError 
 	super(); // 相当于 super.constructor() 
 	console.log(this instanceof Vehicle); // true 
 	console.log(this); // Bus { hasEngine: true } 
 } 
} 
new Bus();

在静态方法中可以通过 super 调用继承的类上定义的静态方法:

class Vehicle { 
 static identify() { 
 	console.log('vehicle'); 
 } 
} 
class Bus extends Vehicle { 
 static identify() { 
 	super.identify(); 
 } 
} 
Bus.identify(); // vehicle

ES6 给类构造函数和静态方法添加了内部特性[[HomeObject]],这个特性是一个指针,指向定义该方法的对象。这个指针是自动赋值的,而且只能在 JavaScript 引擎内部访问。super 始终会定义为[[HomeObject]]的原型。

在使用 super 时要注意几个问题。

  1. super 只能在派生类构造函数和静态方法中使用。
class Vehicle { 
 constructor() { 
 	super(); 
 	// SyntaxError: 'super' keyword unexpected 
 } 
}
  1. 不能单独引用 super 关键字,要么用它调用构造函数,要么用它引用静态方法。
class Vehicle {} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor() { 
 	console.log(super); 
 	// SyntaxError: 'super' keyword unexpected here 
 } 
}
  1. 调用 super()会调用父类构造函数,并将返回的实例赋值给 this。
class Vehicle {} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor() { 
 	super(); 
 	console.log(this instanceof Vehicle); 
 } 
} 
new Bus(); // true
  1. super()的行为如同调用构造函数,如果需要给父类构造函数传参,则需要手动传入。
class Vehicle { 
 constructor(licensePlate) { 
 	this.licensePlate = licensePlate; 
 } 
} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor(licensePlate) { 
 	super(licensePlate); 
 } 
} 
console.log(new Bus('1337H4X')); // Bus { licensePlate: '1337H4X' }
  1. 如果没有定义类构造函数,在实例化派生类时会调用 super(),而且会传入所有传给派生类的参数。
class Vehicle { 
 constructor(licensePlate) { 
 	this.licensePlate = licensePlate; 
 } 
} 
class Bus extends Vehicle {} 
console.log(new Bus('1337H4X')); // Bus { licensePlate: '1337H4X' }
  1. 在类构造函数中,不能在调用 super()之前引用 this。
class Vehicle {} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor() { 
 	console.log(this); 
 } 
} 
new Bus(); 
// ReferenceError: Must call super constructor in derived class 
// before accessing 'this' or returning from derived constructor
  1. 如果在派生类中显式定义了构造函数,则要么必须在其中调用 super(),要么必须在其中返回一个对象。
class Vehicle {} 
class Car extends Vehicle {} 
class Bus extends Vehicle { 
 constructor() { 
 	super(); 
 } 
} 
class Van extends Vehicle { 
 constructor() { 
 	return {}; 
 } 
} 
console.log(new Car()); // Car {} 
console.log(new Bus()); // Bus {} 
console.log(new Van()); // {}

3.3 抽象基类

有时候可能需要定义这样一个类,它可供其他类继承,但本身不会被实例化。虽然 ECMAScript 没有专门支持这种类的语法 ,但通过 new.target 也很容易实现。new.target 保存通过 new 关键字调用的类或函数。通过在实例化时检测 new.target 是不是抽象基类,可以阻止对抽象基类的实例化:

// 抽象基类 
class Vehicle { 
 constructor() { 
 	console.log(new.target); 
 	if (new.target === Vehicle) { 
 		throw new Error('Vehicle cannot be directly instantiated'); 
 	} 
 } 
} 
// 派生类
class Bus extends Vehicle {} 
new Bus(); // class Bus {} 
new Vehicle(); // class Vehicle {} 
// Error: Vehicle cannot be directly instantiated

另外,通过在抽象基类构造函数中进行检查,可以要求派生类必须定义某个方法。因为原型方法在调用类构造函数之前就已经存在了,所以可以通过 this 关键字来检查相应的方法:

// 抽象基类
class Vehicle { 
 constructor() { 
 	if (new.target === Vehicle) { 
 		throw new Error('Vehicle cannot be directly instantiated'); 
 	} 
 	if (!this.foo) { 
 		throw new Error('Inheriting class must define foo()'); 
 	} 
 	console.log('success!'); 
  } 
} 
// 派生类
class Bus extends Vehicle { 
  foo() {} 
} 
// 派生类
class Van extends Vehicle {} 
new Bus(); // success! 
new Van(); // Error: Inheriting class must define foo()

3.4 继承内置类型

ES6 类为继承内置引用类型提供了顺畅的机制,开发者可以方便地扩展内置类型:

class SuperArray extends Array { 
 shuffle() { 
 // 洗牌算法
 	for (let i = this.length - 1; i > 0; i--) { 
 		const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); 
 		[this[i], this[j]] = [this[j], this[i]]; 
 	} 
 } 
} 
let a = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5); 
console.log(a instanceof Array); // true 
console.log(a instanceof SuperArray); // true 
console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5] 
a.shuffle(); 
console.log(a); // [3, 1, 4, 5, 2]

有些内置类型的方法会返回新实例。默认情况下,返回实例的类型与原始实例的类型是一致的:

class SuperArray extends Array {} 
let a1 = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5); 
let a2 = a1.filter(x => !!(x%2)) 
console.log(a1); // [1, 2, 3, 4, 5] 
console.log(a2); // [1, 3, 5] 
console.log(a1 instanceof SuperArray); // true 
console.log(a2 instanceof SuperArray); // true

如果想覆盖这个默认行为,则可以覆盖 Symbol.species 访问器,这个访问器决定在创建返回的实例时使用的类:

class SuperArray extends Array { 
 static get [Symbol.species]() { 
 	return Array; 
 } 
} 
let a1 = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5); 
let a2 = a1.filter(x => !!(x%2)) 
console.log(a1); // [1, 2, 3, 4, 5] 
console.log(a2); // [1, 3, 5] 
console.log(a1 instanceof SuperArray); // true 
console.log(a2 instanceof SuperArray); // false

3.5 类混入

把不同类的行为集中到一个类是一种常见的 JavaScript 模式。虽然 ES6 没有显式支持多类继承,但
通过现有特性可以轻松地模拟这种行为。

注意: Object.assign()方法是为了混入对象行为而设计的。只有在需要混入类的行为时才有必要自己实现混入表达式。如果只是需要混入多个对象的属性,那么使用Object.assign()就可以了

在下面的代码片段中,extends 关键字后面是一个 JavaScript 表达式。任何可以解析为一个类或一
个构造函数的表达式都是有效的。这个表达式会在求值类定义时被求值:

class Vehicle {} 
function getParentClass() { 
 	console.log('evaluated expression'); 
 	return Vehicle; 
} 
class Bus extends getParentClass() {} 
// 可求值的表达式

混入模式可以通过在一个表达式中连缀多个混入元素来实现,这个表达式最终会解析为一个可以被继承的类。如果 Person 类需要组合 A、B、C,则需要某种机制实现 B 继承 A,C 继承 B,而 Person再继承 C,从而把 A、B、C 组合到这个超类中。实现这种模式有不同的策略。

一个策略是定义一组“可嵌套”的函数,每个函数分别接收一个超类作为参数,而将混入类定义为这个参数的子类,并返回这个类。这些组合函数可以连缀调用,最终组合成超类表达式:

class Vehicle {} 
let FooMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 foo() { 
 	console.log('foo'); 
 } 
}; 
let BarMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 bar() { 
 	console.log('bar'); 
 } 
}; 
let BazMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 baz() { 
 	console.log('baz'); 
 } 
}; 
class Bus extends FooMixin(BarMixin(BazMixin(Vehicle))) {} 
let b = new Bus(); 
b.foo(); // foo 
b.bar(); // bar 
b.baz(); // baz 
//通过写一个辅助函数,可以把嵌套调用展开:
class Vehicle {} 
let FooMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 foo() { 
 	console.log('foo'); 
 } 
}; 
let BarMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 bar() { 
 	console.log('bar'); 
 } 
}; 
let BazMixin = (Superclass) => class extends Superclass { 
 baz() { 
 	console.log('baz'); 
 } 
}; 
function mix(BaseClass, ...Mixins) { 
 return Mixins.reduce((accumulator, current) => current(accumulator), BaseClass); 
} 
class Bus extends mix(Vehicle, FooMixin, BarMixin, BazMixin) {} 
let b = new Bus(); 
b.foo(); // foo 
b.bar(); // bar 
b.baz(); // baz

注意: 很多 JavaScript 框架(特别是 React)已经抛弃混入模式,转向了组合模式(把方法提取到独立的类和辅助对象中,然后把它们组合起来,但不使用继承)。这反映了那个众所周知的软件设计原则:“组合胜过继承(composition over inheritance)。”这个设计原则被很多人遵循,在代码设计中能提供极大的灵活性。

文章来源:https://blog.csdn.net/u010483016/article/details/135482723
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