在WPF中,可以使用Settings文件来存储和读取持久化变量。下面是一个示例:
例如,假设你想要存储一个持久化的字符串变量:
MyVariable
string
"Default Value"
设置完成后,可以使用以下代码在应用程序中存储和读取该变量:
// 存储变量
Properties.Settings.Default.MyVariable = "New Value";
Properties.Settings.Default.Save();
// 读取变量
string myValue = Properties.Settings.Default.MyVariable;
在上述示例中,我们使用Properties.Settings.Default
来访问Settings文件中的变量。要存储变量,我们将新值赋给MyVariable
属性,并调用Save()
方法来保存设置。要读取变量,我们可以通过访问MyVariable
属性来获取其值。
请注意,存储的变量在应用程序关闭后仍然可用,并且在下次打开应用程序时保持不变。但是,如果你需要在应用程序运行时动态更改变量的值,那么你需要在设置之前调用Properties.Settings.Default.Reload()
方法来重新加载设置。
根据你提供的代码片段,LanIP
属性是只读的,意味着它只能用于获取某个设置项的值,而不能用于设置它。
在WPF的Settings文件中,可以通过以下方式创建只读的设置项:
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
public string LanIP {
get {
return ((string)(this["LanIP"]));
}
}
在上述代码中,UserScopedSettingAttribute
和DebuggerNonUserCodeAttribute
是可选的属性,用于提供额外的元数据和调试信息。
要设置设置项的值,你需要在Settings文件中添加一个可写的设置项。例如:
[global::System.Configuration.UserScopedSettingAttribute()]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
public string LanIP {
get {
return ((string)(this["LanIP"]));
}
set {
this["LanIP"] = value;
}
}
在上述代码中,我们添加了一个set
访问器,允许你设置LanIP
的值。使用该设置项时,可以通过LanIP
属性来获取和设置该设置项的值。
请注意,在更改设置项的值后,你需要调用Save()
方法来保存设置,以便在应用程序关闭后保持更改。
string ip = Properties.Settings.Default.LanIP;
要判断一个字符串是否是有效的IP地址,可以使用IPAddress.TryParse()
方法。在你的代码中,可以使用以下方式完成:
string ip = Properties.Settings.Default.LanIP;
bool isValidIP = IPAddress.TryParse(ip, out IPAddress ipAddress);
if (isValidIP)
{
// IP地址有效,可以继续处理
}
else
{
// IP地址无效,进行相应的处理
}