Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)

发布时间:2024年01月19日

一、迁移示例中的联机物体

1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。

1、打开MirrorExamplesVR中的 SceneVR-Common场景。

2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XR Mirror,将所有剩下的物体拖成XR Mirror的子物体,然后将XR Mirror拖成预制体。

3、将XR Mirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRCanvasHUD进行ui交互测试,点击上面的按钮进行联机操作,测试在自己场景中联机是否有问题。

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_49076427/article/details/135680829
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。