????????根据业务需求,将已有组件进行组合,封装成新的组件,可以在工程中多次调用,从而提高代码的复用性与可读性
????????自定义组件必须使用struct定义,并且被Component装饰器修饰
自定义组件的特点:
????????将入口组件@Entry去掉就可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用
注意:如果在另外的文件中引用该自定义组件,需要使用export关键字导出,并在使用的页面import该自定义组件
@Component
export struct HelloPage {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(40)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
this.message = "Hello Harmonyos"
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
import { HelloPage } from './HelloPage'
@Entry
@Component
struct TestPage {
msg: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Column() {
HelloPage({ message: this.msg })
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
自定义组件中可以实现其他成员函数,这些成员函数的访问是私有的,不支持静态函数。
也可以包含其他成员变量,也是私有的,不支持静态成员变量。
@Component
export struct HelloPage {
@State message: string = 'Hello World'
private MSG_STRING: string = 'Harmonyos'
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(40)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
this.setMsg(this.MSG_STRING)
this.message = this.getMsg()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
setMsg(msg: string) {
this.message = msg
}
getMsg(): string {
return 'hello:' + this.message
}
}
//自定义组件,定义属性
@Component
export struct HelloPage {
@State message: string = 'Hello World'
private MSG_STRING: string = 'Harmonyos'
……
}
//调用处调用
HelloPage({ message: this.msg, MSG_STRING: '世界' })
可以设置通用样式,通过“.”链式调用的形式设置
HelloPage({ message: this.msg, MSG_STRING:this.getStr() })
.width(100)
.backgroundColor(Color.Red)