我用得天天酷跑小游戏做的例子
1:安装打包插件

2:在解决方案里新建一个项目
?
?3:新建一个setup项目


4:界面如下(通过右键folder,可以创建folder目录和输出)
?
5:素材文件
?
6:素材放完了就项目输出
?
?

7:创建快捷方式
右键这个主输出选择第一个create shortcut
?
?8:将这个快捷方式,拖到,左边栏的用户桌面
可以给这个快捷当时重命名

?给这个快捷方式美化添加图标
可以在网上随便找一张正方形的图片,
?https://www.bitbug.net/
在比特虫上将图片转换成ico格式?

点击这个属性窗口,右下角会生成一块属性界面,选择刚刚生成的图片,这样我们的快捷方式就有图标洛


9:将我们的主程序转换成release模式进行调试
debug 这里改成release模式
如果报很多错的话,那就是因为我们在debug模式下的设置,在release模式下会被还原,重新进行设置一下就OK了

如果运行再次调试继续出错,就改一下多线程模式
改成MT模式
?10:然后再将setup这个项目重新调试一下
生成的这个.msi就是安装包啦

这两个别人可以用来安装?
?