零[0],序,halcon函数区分

发布时间:2024年01月02日

1,dev_**,系统/窗口相关算子

halcon形式

dev_clear_obj                        //从Halcon中删除一个图标物体                       
dev_clear_window                     //清除活动窗体
dev_close_inspect_ctrl               //关闭控制变量检查/测量窗体
dev_close_window                     //关闭活动窗体
dev_display                          //在现有窗体上显示图像目标
dev_error_var                        //定义一个错误变量
dev_get_exception_data               //存取一个数组元素
dev_get_preferences                  //通过查询HDevelop的参数选择
dev_inspect_ctrl                     //打开一个或多个控制变量的监视窗口
dev_map_par                          //打开一个可视化对话框来设置参数
dev_map_prog                         //使HDevelop的主窗体可视化
dev_map_var                          //在屏幕上打开一个变量窗体
dev_open_window                      //打开一个图像窗体
dev_set_check                        //指定错误检查
dev_set_color                        //设置一个颜色再某个显示区域
dev_set_colored                      //设置一个混合颜色再某个显示区域
dev_set_draw                         //设置区域颜色填充
dev_set_line_width                   //设置区域轮廓输出的线宽
dev_set_lut                          //设置颜色查询表
dev_set_paint                        //设置灰度值输出模式
dev_set_part                         //在当前窗体显示设定区域大小的图像
dev_set_preferences                  //通过设置HDevelop的参数选择
dev_set_shape                        //设置区域输出的形状
dev_set_window                       //激活图像窗体
dev_set_window_extents               //改变窗体的大小和位置
dev_unmap_par                        //关闭一个可视化对话框来设置参数
dev_unmap_prog                       //关闭一个Halcon主窗体,关闭一次Halcon软件
dev_unmap_var                        //关闭一个变量窗体
dev_update_pc                        //在程序上指定PC行为,更新程序计数器
dev_update_time                      //为操作符打开/关闭切换时间测量,显示处理时间
dev_update_var                       //在程序上指定活动窗体行为,更新变量
dev_update_window                    //在程序上指定活动窗体行为,更新窗体
dev_open_window_fit_image            //按照图像大小打开窗体
dev_open_window_fit_size             //按照图像尺寸打开窗体
dev_resize_window_fit_image          //按照图像大小刷新窗体
dev_resize_window_fit_size           //按照图像尺寸刷新窗体
dev_update_off                       //关闭刷新dev_update_pc/dev_update_time/..
dev_update_on                        //开启刷新dev_update_pc/dev_update_time/..

C++形式

LIntExport? void OpenWindow(*******);

C#形式

public static void?OpenWindow(*******);

2,read_**,读操作有关的算子

halcon形式

read_surface_model                   //读取曲面匹配模型文件
read_calib_data                      //读取矫正数据模型对应的文件
read_cam_par                         //从文本文件中读取内部相机参数
read_camera_setup_model              //读取相机设备模式对应的文件
read_char                            //从一个文本窗口读取一个字符
read_class_box                       //从一个文件中读取分类器
read_class_gmm                       //从f文件中读取一个高斯混合模型
read_class_mlp                       //从一个文件中读取一个多层感知器
read_class_svm                       //从一个文件中读取一个支持向量机
read_component_model                 //从一个文件中读取组件匹配模型
read_contour_xld_arc_info            //从用ARC/INFO生成格式表示的文件读取XLD轮廓
read_contour_xld_dxf                 //从一个DXF文件中读取一XLD轮廓。DXF:CAD绘图格式
read_data_code_2d_model              //从一个文件中读取一个二维条码模型并新建一个模型
read_deformable_model                //从f文件中读取一个可变形模型
read_descriptor_model                //从文件中读取一个描述符模型
read_fft_optimization_data           //从一个文件中下载FFT速度最优数据
read_funct_1d                        //从文件中读取一个函数
read_gray_se                         //为灰度形态学下载一个结构基础
read_kalman                          //读取一个卡尔曼滤波器的说明文件
read_matrix                          //读取矩阵文件
read_ncc_model                       //从一个文件中读取一个NCC(归一化算法,快速匹配)模型
read_object_model_3d                 //读取一个3D对象模型,该文件格式为dxf格式
read_ocr                             //从文件的文件名读取OCR分级器
read_ocr_class_mlp                   //从一个文件中读取OCR分级器;
read_ocr_class_svm                   //从文件中读取基于OCR分级器的SVM
read_ocr_trainf                      //从文件中读取字符,将其转换到图像中
read_ocr_trainf_names                //査询哪些字符存储在测试文件中
read_ocr_trainf_select               //从文件中读取测试特定字符,将其转换到图像中
read_ocv                             //从文件中读取一个ocv工具
read_polygon_xld_arc_info            //从用ARC/INFO生成格式表示的文件读取XLD多边形
read_polygon_xld_dxf                 //从一个DXF文件中读取一XLD多边形
read_pose                            //从一个文本文件中读取一个二维坐标系
read_region                          //读取二值图像或者HALCON区域
read_samples_class_gmm               //从一个文件中读取一个高斯混合模型范本
read_samples_class_mlp               //从一个文件中读取一个多层感知器的范本数据
read_samples_class_svm               //从一个文件中读取一个支持向量机的范本数据
read_sampset                         //从一个文件中读取一个分类器范本数据集
read_sequence                        //读取图像
read_serial                          //读取一个串行设备
read_shape_model                     //从一个文件中读取一个轮廓匹配模型
read_shape_model_3d                  //读取一个3D轮廓模型文件
read_string                          //从一个文本窗口读取一个字符串
read_template                        //从f文件中读取f模板
read_training_components             //从f文件中读取组件模型结果
read_tuple                           //从一个文件中读取一个数组
read_variation_model                 //从f文件中读取一个变化模型
read_world_file                      //从一个ARC/INF。世界文件中读取地理编码
read_image                           //读取不同文件格式的图像

C++形式

LIntExport void ReadImage(******);

C#形式

public static void ReadImage(******);

3,write_**,读操作有关的算子

halcon形式

write_calib_data                //保存矫正数据模型到一个文件中
write_cam_par                   //将内部相机参数写入文本文件中
write_camera_setup_model        //保存相机设备模式参数到一个文件中
write_class_box                 //将分类器保存到文件中;
write_class_gmm                 //向一个文件中写入高斯混合模型。
write_class_mlp                 //向一个文件中写入一个多层感知器
write_class_svm                 //向一个文件中写入一个支持向量机
write_component_model           //把一个组件匹配模型写入一个文件中
write_contour_xld_dxf           //向一个DXF格式的文件中写A.XLD轮廓
write_contour_xld_arc_info      //向用ARC/INFO生成格式表示的文件写入XLD轮廓
write_deformable_model          //将f可变形模型保存到文件中
write_data_code_2d_model        //将个二维条码模型写入一个文件
write_descriptor_model          //将一个描述符模型保存(写入)到文件中
write_fft_optimization_data     //把FFT速度最优数据存储在一个文件中
write_funct_1d                  //将一个函数写入一个文件
write_matrix	                //把矩阵写入到文件中
write_ncc_model                 //向一个文件中保存NCC(归T七算法,快速匹配)模型
write_object_model_3d           //保存一个3D对象模型
write_ocr                       //将OCR分级器的OCRHandle写入文件的文件名
write_ocr_class_mlp             //将OCR分级器的OCRHandle写入由文件名确定的文件中
write_ocr_class_svm             //将一个OCR分级器写入文件
write_ocr_trainf                //将已测试的字符存储到文件中
write_ocr_trainf_image          //将字符写入正在测试的文件中
write_ocv                       //将一个OCV工具保存到文件
write_polygon_xld_arc_info      //向用ARC/INFO生成格式表示的文件写入XLD多边形
write_polygon_xld_dxf           //向一个DXF格式的文件中写入一XLD多边形
write_pose                      //将一个三维坐标系写入一个文本文件
write_region	                //在文件中写入区域
write_samples_class_gmm         //向一个文件中写入高斯混合模型的范本数据
write_samples_class_mlp         //向一个文件中写入一个多层感知器的范本数据
write_samples_class_svm         //向一个文件中写入一个支持向量机的示范数据
write_serial	                //写入一个串行设备
write_shape_model               //向一个文件中写入一个轮廓匹配模型
write_shape_model_3d	        //把f3D轮廓模型保存到文件中
write_string	                //在一个窗口中打印文本
write_surface_model             //将一个曲面匹配模型保存到文件中
write_template                  //向一个文件中写入模板
write_training_components       //把一个组件模型写入到f文件中
write_tuple                     //向一个文件中写入f数组
write_variation_model           //将一个变化模型写入文件
write_image                     //用图形格式写图像
write_lut                       //把调色板作为文件写入

C++形式

LIntExport void WriteImage(******);

C#形式

public static void WriteImage(******);

4,draw_**,画线/圆/区域相关算子

halcon形式

draw_circle                        //画圆
draw_circle_mod                    //画圆
draw_ellipse                       //画椭圆
draw_nurbs                         //画NURBS曲线
draw_nurbs_interp                  //使用插值画NURBS曲线
draw_nurbs_mod                     //画NURBS曲线
draw_point                         //画点
draw_point_mod                     //画点
draw_polygon	                   //画多边形
draw_rectangle2                    //画带角度的矩形
draw_rectanglel                    //画矩形
draw_rectanglel_mod                //画矩形
draw_region                        //画闭合区域
draw_xld                           //画轮廓
draw_xld_mod	                   //画轮廓
draw_line                          //画线
draw_line_mod                      //画线
draw_lut	                       //交互利用调色板

C++形式

LIntExport void DrawLine(******);

C#形式

public static void DrawLine(******);

5,gen_**,生成操作相关算子

gen_image_surface_first_orde       //创建一阶多项式的一个弯曲灰度表面
gen_region_polygon_filled          //将多边形存储为已填充区域
gen_arrow_contour_xld              //创建箭头形状的轮廓
gen_bandfilter                     //创建一个理想带通滤波器
gen_bandpass                       //创建一个理想带通滤波器
gen_binocular_proj_rectification   //计算双目视觉立体系统图像的投射矫正值
gen_bundle_adjusted_mosaic         //把多重图像合成一个马赛克图像
gen_caltab                         //创建一个标定板文件和相应的附文件
gen_checker_region                 //创建S方格式区域
gen_circle                         //创建一个圆
gen_circle_contour_xld             //创建一个圆或圆弧轮廓
gen_contour_nurbs_xld              //将一个NURBS曲线转换为一个XLD轮廓
gen_contour_polygon_rounded_xld    //根据一个多边形以元组形式给出圆形角点创建一个XLD轮廓
gen_contour_polygon_xld            //根据一个多边形(以元组形式给出)创建一个XLD轮廓
gen_contour_region_xld             //根据区域创建XLD轮廓
gen_contours_skeleton_xld          //将骨骼框架转换为XLD轮廓
gen_cooc_matrix                    //在一个图像中计算一个区域中同时出现的矩阵
gen_cross_contour_xld              //根据每个输入点交叉的形状创键一个XLD轮廓
gen_cube_map_mosaic                //创建立方马赛克图像(含6方位图像)
gen_derivative_filter              //在频域内生成一个派生滤波器
gen_discse                         //创建灰度形态学生成椭圆结构
gen_ellipse                        //创建椭圆
gen_ellipse_contour_xld            //根据相应的椭圆弧创建一个XLD轮廓
gen_empty_obj                      //创建一个空的目标元组
gen_empty_region	               //创建一个空的区域
gen_filter_mask                    //在空域内存储一个滤波器掩码作为实时图像
gen_gabor                          //创建一个Gabor滤波器
gen_gauss_filter	               //在频域内生成一个高斯滤波器
gen_gauss_pyramid                  //创建一个高斯金字塔
gen_grid_rectification_map         //计算扭曲图像与基于规律的网格的正确的图像的映射
gen_grid_region                    //创建网格区域
gen_highpass	                   //创建理想高通滤波器
gen_image_const                    //创建一个指定类型的(固定灰度值为0)图像
gen_image_proto                    //创建一个指定的固定灰度值的图像
gen_image_to_world_plane_map       //生成一张投影图,在大地坐标系中描绘该图像的映射
gen_image3                         //从像素(红、绿、蓝)的三个指针创建一个图像;
gen_image3_extern                  //从带存储管理的像素的一个指针创建一个图像
gen_imagel                         //从像素的一个指针创建一个图像
gen_imagel_rect	                   //从像素(带存储管理)的指针创建一个矩形区域的图像
gen_initial_components             //提取一个组件模型的最初组件
gen_mean_filter                    //创建一个均值滤波器
gen_measure_rectangle2             //提取与矩形垂直中心轴线的直线边缘,设定ROI
gen_measure_arc                    //提取与圆弧垂直中心轴线的直线边沿,设定ROI
gen_nurbs_interp	               //创建一个NURBS曲线轮廓
gen_parallel_contour_xld           //计算一个XLD轮廓的平行轮廓
gen_parallels_xld                  //提取并行XLD多边形;
gen_polygons_xld                   //根据多边形近似创建XLD轮廓
gen_principal_comp_trans           //计算多通道图像的PCA(主要部分分析)的转换矩阵
gen_projective_mosaic              //把多重图像合成一个马赛克图像
gen_psf_defocus                    //创建一个均匀散焦模糊的脉冲相应
gen_psf_motion                     //创建一个(线性)运动模糊的脉冲相
gen_radial_distortion_map          //生成一张投影图,改变图像像素的径向畸变
gen_random_region                  //创建一个随机区域
gen_random_regions                 //创建随机区域如圆周,矩形和椭圆
gen_rectangle2                     //创建任意方向的矩形
gen_rectangle2_contour_xld         //创建一个矩形XLD轮廓
gen_rectanglel                     //创建一个与坐标轴平行的长方形
gen_region_contour_xld             //从XLD元组中创建一个区域
gen_region_histo                   //将一个直方图转换为一个区域
gen_region_hline	               //将Hesse正规形状中描述的输入线存储为区域(类似分界线)
gen_region_line                    //将输入线以区域形式存储
gen_region_points                  //将个别的像素存储为图像区域
gen_region_polygon                 //将一个多边形存储为一个目标图像
gen_region_polygon_xld             //创建一个XLD多边形中的区域
gen_region_runs                    //创建一个扫描宽度编码中的图像区域
gen_sin_bandpass                   //用正弦形状生成一个带通滤波器
gen_spherical_mosaic               //创建球形马赛克图像
gen_std_bandpass                   //用高斯或者正弦形状生成一个带通滤波器
gen_struct_elements                //生成一个标准结构基础
gen_binocular_proj_rectification   //创建转换图,其描述从一个双目相机到个普通的矫正图像面的图像映射
gen_image1_extern                  //从带存储管理的像素的一个指针创建一个图像
gen_image_surface_second_order     //创建二阶多项式的一个弯曲灰度表面
gen_image_interleaved              //从交叉像素的一个指针创建f三通道图像
gen_lowpass                        //创建一个理想低通滤波器

C++形式

LIntExport void GenCircle(******);

C#形式

public static void GenCircle(******);

6,region_**,区域操作相关算子

region_features

C++形式

LIntExport void RegionFeatures(******);

C#形式

public static void RegionFeatures(******);

7,create_**,创建操作相关算子

create_ncc_model

C++形式

LIntExport void CreateNccModel(******);

C#形式

public static void CreateNccModel(******);

8,tuple_**,数组操作相关算子

tuple_abs

C++形式

LIntExport void TupleAbs(******);

C#形式

public static void TupleAbs(******);

9,get_**,获取属性相关算子

get_calib_data

C++形式

LIntExport void GetCalibData(******);

C#形式

public static void GetCalibData(******);

10,set_**,获取属性相关算子

set_calib_data

C++形式

LIntExport void SetCalibData(******);

C#形式

public static void SetCalibData(******);

11,select_**,筛选操作相关算子

select_contours_xld

C++形式

LIntExport void SelectContoursXld(******);

C#形式

public static void SelectContoursXld(******);

12,find_**,查找操作相关算子

find_bar_code

C++形式

LIntExport void FindBarCode(******);

C#形式

public static void FindBarCode(******);

13,contour_**,轮廓操作相关算子

contour_point_num_xld

C++形式

LIntExport void ContourPointNumXld(******);

C#形式

public static void ContourPointNumXld(******);

14,gray_**,灰度操作相关算子

gray_dilation

C++形式

LIntExport void GrayDilation(******);

C#形式

public static void GrayDilation(******);

15,hom_mat2d_**,二维矩阵操作相关算子

hom_mat2d_compose

C++形式

LIntExport void HomMat2dCompose(******);

C#形式

public static void HomMat2dCompose(******);

?16,hom_mat3d_**,三维矩阵操作相关算子

hom_mat3d_compose

C++形式

LIntExport void HomMat3dCompose(******);

C#形式

public static void HomMat3dCompose(******);

?17,query_**,查询操作相关算子

query_color

C++形式

LIntExport void QueryColor(******);

C#形式

public static void QueryColor(******);

文章来源:https://blog.csdn.net/FairyTailQ/article/details/135332505
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