这两个同步对象的作用就不细说了,多核编程(多线程)算是 C/C++ 开发人员入门的基本功,在很多场景上面都需要用这些,做客户端的童鞋应该常用,但更多是用系统API来实现,但是不是那么通用,因为每个平台接口都不一样,用STL实现的可移植性要好很多。
简单说说:
ManualResetEvent 如果拥有信号,则所有线程都不等待,否则所有线程等待线程,类似读写锁的概念。
AutoResetEvent? 如果拥有信号,则唤醒任意一个线程,其它线程继续等待,因为唤醒线程后会立即重置信号。
基于这两点的特性,用STL的condition_variable跟mutex库就可以轻松实现这两个功能了。
#pragma once
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class ManualResetEvent {
private:
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool signaled;
public:
ManualResetEvent() : signaled(false) {}
public:
virtual void Set() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
signaled = true;
cv.notify_all();
}
virtual void Reset() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
signaled = false;
}
virtual void Wait(bool reset = false) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
if (reset) {
signaled = false;
}
cv.wait(lock, [this]() { return signaled; });
}
};
class AutoResetEvent {
private:
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool signaled;
public:
AutoResetEvent() : signaled(false) {}
public:
virtual void Set() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
signaled = true;
cv.notify_one(); // 通知一个等待线程
}
virtual void Reset() {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
signaled = false;
}
virtual void Wait() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, [this]() { return signaled; }); // 等待事件被设置
signaled = false; // 在 Wait 被唤醒后,立即将事件重置
}
};