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二叉树是一种树形结构,每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。二叉树具有以下定义和特点:
1. 节点:二叉树是由节点构成的集合。每个节点包含三个基本信息:
? ?- 数据元素(或称为节点值)。
? ?- 指向左子节点的指针/引用。
? ?- 指向右子节点的指针/引用。
2. 根节点:?二叉树中的一个节点被称为根节点,它是整个树的起始节点。一棵二叉树只有一个根节点。
3. 叶子节点:没有子节点的节点被称为叶子节点(或叶节点)。
4. 父节点和子节点:?每个节点都有一个父节点,除了根节点。父节点指向它的子节点。
5. 深度:一个节点的深度是从根节点到该节点的唯一路径的边的数量。根节点的深度为0。
6. 高度/深度:?一棵二叉树的高度(或深度)是树中任意节点的最大深度。
7. 子树:二叉树中的任意节点和它的所有子孙节点组成的集合被称为子树。
8. 二叉搜索树(BST):在二叉搜索树中,每个节点的左子树中的节点值都小于该节点的值,而右子树中的节点值都大于该节点的值。
9. 满二叉树:如果一棵深度为k,且有2^k - 1个节点的二叉树被称为满二叉树。
10. 完全二叉树:对于一棵深度为k的二叉树,除了最后一层外,其它各层的节点数都达到最大值,且最后一层的节点都集中在左边,被称为完全二叉树。
二叉树的定义为:
struct TreeNode {
int val; // 节点值
TreeNode *left; // 左子节点指针
TreeNode *right; // 右子节点指针
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
上述定义为C++中使用类实现的二叉树节点定义,包含节点值、左子节点指针和右子节点指针。
你提到的这些性质描述了二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)的一些重要特征。让我们逐一解释这些性质:
1. 将任何一个点看作Root节点,则这个点的左子树也是 Binary Search Tree:这表示二叉搜索树中每个节点的左子树都满足二叉搜索树的性质,即左子树上的节点值小于当前节点的值。
2. 将任何一个点看作Root节点,则这个点的右子树也是 Binary Search Tree:类似地,这表明每个节点的右子树都是一个二叉搜索树,右子树上的节点值大于当前节点的值。
3. Binary Search Tree中的最小节点,一定是整棵树中最左下的叶子节点:这是因为最小节点不会有左子节点,只能一直沿着左子树往下走,直到叶子节点。
4. Binary Search Tree中的最大节点,一定是整棵树中最右下的叶子节点:同样,最大节点不会有右子节点,只能一直沿着右子树往下走,直到叶子节点。
这些性质是二叉搜索树在节点排列和结构上的特点,它们使得在二叉搜索树上执行搜索、插入和删除等操作更加高效。通过遵循这些性质,可以确保在整个树结构中维持有序性,使得二叉搜索树成为一种常用的数据结构。
通过二叉树实现A、B、C、D的简单应用
#include<iostream>
using namespace std;
typedef char DataType;
struct BiNode
{
DataType data;
BiNode *lchild,*rchild;
};
//(1)假设二叉树采用链接存储方式存储,分别编写一个二叉树先序遍历的递归
//算法和非递归算法。
class BiTree
{
public:
BiTree(){root=Create(root);}//构造函数,建立一颗二叉树
~BiTree(){Release(root);}//析构函数,释放各个节点的存储空间
void Preorder(){Preorder(root);}//前序遍历二叉树
void Inorder(){Inorder(root);}//中序遍历二叉树
void Postorder(){Postorder(root);}//后序遍历二叉树
void Levelorder(){Levelorder(root);};//层序遍历二叉树
private:
BiNode *root;//指向根节点的头指针
BiNode *Create(BiNode *bt);//构造函数调用
void Release(BiNode *bt);//析构函数调用
void Preorder(BiNode *bt);//前序遍历函数调用
void Inorder(BiNode *bt);//中序遍历函数调用
void Postorder(BiNode *bt);//后序遍历函数调用
void Levelorder(BiNode *bt);//层序遍历函数调用
};
//前序遍历
void BiTree::Preorder(BiNode *bt)
{
if(bt==NULL)return;//递归调用的结束条件
else{
cout<<bt->data<<" ";//访问根节点bt的数据域
Preorder(bt->lchild);//前序递归遍历bt的左子树
Preorder(bt->rchild);//前序递归遍历bt的右子树
}
}
//中序遍历
void BiTree::Inorder(BiNode *bt)
{
if(bt==NULL)return;//递归调用的结束条件
else{
Inorder(bt->lchild);//中序递归遍历bt的左子树
cout<<bt->data<<" ";//访问根节点的数据域
Inorder(bt->rchild);//中序递归遍历bt的右子树
}
}
//后序遍历
void BiTree::Postorder(BiNode *bt)
{
if(bt==NULL)return;//递归调用的结束条件
else{
Postorder(bt->lchild);//后序递归遍历bt的左子树
Postorder(bt->rchild);//后序递归遍历bt的右子树
cout<<bt->data<<" ";//访问根节点bt的数据域
}
}
//层序遍历
void BiTree::Levelorder(BiNode *bt){
BiNode *Q[100],*q=NULL;
int front=-1,rear=-1;//队列初始化
if(root == NULL) return;//二叉树为空,算法结束
Q[++rear]=root;//根指针入队
while(front!=rear){//当队列非空时
q=Q[++front];//出队
cout<<q->data<<" ";
if(q->lchild!=NULL) Q[++rear]=q->lchild;
if(q->rchild!=NULL) Q[++rear]=q->rchild;
}
}
//创建二叉树
BiNode *BiTree::Create(BiNode *bt)
{
static int i=0;
char ch;
string str="AB#D##C##";
ch=str[i++];
if(ch=='#')bt=NULL;//建立一棵空树
else {
bt=new BiNode;bt->data=ch;//生成一个结点,数据域为ch
bt->lchild=Create(bt->lchild);//递归建立左子树
bt->rchild=Create(bt->rchild);//递归建立右子树
}
return bt;
}
//销毁二叉树
void BiTree::Release(BiNode *bt)
{
if(bt!=NULL){
Release(bt->lchild);
Release(bt->rchild);
delete bt;
}
}
int main()
{
cout<<"创建一棵二叉树"<<endl;
BiTree T;//创建一颗二叉树
cout<<"---层序遍历---"<<endl;//A B C D
T.Levelorder();
cout<<endl;
cout<<"---前序遍历---"<<endl;//A B D C
T.Preorder();
cout<<endl;
cout<<"---中序遍历---"<<endl;//B D A C
T.Inorder();
cout<<endl;
cout<<"---后序遍历---"<<endl;//D B C A
T.Postorder();
cout<<endl;
return 0;
}
执行结果:
序存储的完全二叉树递归先序遍历算法描述(C++)如下:
//完全二叉树的顺序存储结构
#include <iostream>
#include <string.h>
#define MaxSize 100
using namespace std;
typedef char DataType;
class Tree{
public:
Tree(string str);//构造函数
void createTree();//创建二叉树
void seqPreorder(int i);//先序遍历二叉树
void seqInorder(int i);//中序遍历二叉树
void seqPostorder(int i);//后序遍历二叉树
private:
DataType node[MaxSize];//结点中的数据元素
int num=0;//二叉树结点个数
string str;
};
Tree::Tree(string str){
this->str = str;
}
void Tree::createTree(){
for(int i = 1;i < str.length()+1 ;i++){
node[i]=str[i-1];
num++;
}
node[0] = (char)num;
}
//顺序存储的完全二叉树递归先序遍历算法描述(C++)如下:
void Tree::seqPreorder(int i){
if(i==0)//递归调用的结束条件
return;
else{
cout<<" "<<(char)node[i];//输出根结点
if(2*i<=(char)node[0])
seqPreorder(2*i);//先序遍历i的左子树
else
seqPreorder(0);
if(2*i+1<=(char)node[0])
seqPreorder(2*i+1);//先序遍历i的右子树
else
seqPreorder(0);
}
}
//顺序存储的完全二叉树递归中序遍历算法描述(C++)如下:
void Tree::seqInorder(int i){
if(i==0)//递归调用的结束条件
return;
else{
if(2*i<=(char)node[0])
seqInorder(2*i);//中序遍历i的左子树
else
seqInorder(0);
cout<<" "<<(char)node[i];//输出根结点
if(2*i+1<=(char)node[0])
seqInorder(2*i+1);//中序遍历i的右子树
else
seqInorder(0);
}
}
//顺序存储的完全二叉树递归后序遍历算法描述(C++)如下:
void Tree::seqPostorder(int i){
if(i==0)//递归调用的结束条件
return;
else{
if(2*i<=(char)node[0])
seqPostorder(2*i);//后序遍历i的左子树
else
seqPostorder(0);
if(2*i+1<=(char)node[0])
seqPostorder(2*i+1);//后序遍历i的右子树
else
seqPostorder(0);
cout<<" "<<(char)node[i];//输出根结点
}
}
// (2)一棵完全二叉树以顺序方式存储,设计一个递归算法,对该完全二叉树进
//行中序遍历。
int main(){
string str = "ABCDEFGHIJ";
Tree T(str);//定义对象变量bus
cout<<"按层序编号的顺序存储所有结点:"<<str<<endl;
T.createTree();
cout<<"顺序存储的完全二叉树递归前序递归遍历:"<<endl;
T.seqPreorder(1);
cout<<endl;
cout<<"顺序存储的完全二叉树递归中序递归遍历:"<<endl;
T.seqInorder(1);
cout<<endl;
cout<<"顺序存储的完全二叉树递归后序递归遍历:"<<endl;
T.seqPostorder(1);
cout<<endl;
return 0;
}
1. 快速查找:?在二叉搜索树(BST)中,查找某个元素的时间复杂度是O(log n),这使得二叉树在查找操作上非常高效。
2. 有序性:BST保持元素的有序性,对于某些应用场景,如快速查找最小值、最大值或在某一范围内的值,二叉树非常有用。
3. 容易插入和删除:在BST中,插入和删除操作相对容易,不需要像其他数据结构一样频繁地移动元素。
4. 中序遍历:通过中序遍历二叉搜索树,可以得到有序的元素序列,这对于某些应用(如构建有序列表)很方便。
1. 平衡性:如果不平衡,二叉搜索树的性能可能下降为线性级别,而不再是对数级别。因此,需要采取额外的措施来保持树的平衡,如 AVL 树或红黑树。
2. 对数据分布敏感:?对于某些特定的数据分布,比如按顺序插入的数据,可能导致二叉搜索树退化成链表,性能下降。
1. 数据库索引:在数据库中,二叉搜索树被广泛应用于构建索引结构,以加速数据的检索。
2. 表达式解析:二叉树可用于构建表达式树,用于解析和求解数学表达式。
3. 哈夫曼编码:二叉树用于构建哈夫曼树,实现有效的数据压缩算法。
4. 文件系统:在文件系统的目录结构中,可以使用二叉树来组织和管理文件。
5. 网络路由:用于构建路由表,支持快速而有效的网络数据包路由。
6. 编译器设计:?语法分析阶段通常使用二叉树来构建语法树,以便后续的编译步骤。
7. 游戏开发:在游戏开发中,二叉树可以用于实现场景图、动画系统等。
8. 排序算法:一些排序算法,如快速排序,就是通过构建和操作二叉树来实现的。
总体而言,二叉树在计算机科学领域的应用非常广泛,它的特性使得它适用于多种数据管理和搜索场景。在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的二叉树变体以及适当的平衡策略。
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