Page268~270 11.3.4 wxWidgets项目配置
发布时间:2024年01月18日
项目w28_gui的项目配置:
一,编译选项,
-pipe
-mthreads
[[if (GetCompilerFactory().GetCompilerVersionString(_T("gcc")) >= _T("4.8.0")) print(_T("-Wno-unused-local-typedefs"));]]
1,? -pipe:一个编译过程的速度优化选项,即优选使用PIPE(操作系统提供的“管道”),而不是临时文件;
2, -mthreads:? 指示采用多线程库编译,这是必选项;
3, 第三行是根据相关条件生成的编译选项,当操作系统是Windows,编译器是gcc并且版本大于或等于4.8.0时,将用于关闭掉一项警告。结合编译环境,可以直接写成“-Wno-attributes”
__GNUWIN32__
__WXMSW__
wxUSE_UNICODE
1.?__GNUWIN32__: 表明这是mingw32编译环境下的Win32环境;
2.?__WXMSW__: 表明这是基于Microsoft Windows编译的wxWidgets库;
3. wxUSE_UNICODE: 表明当前wxWidgets库采用UNICODE编译选项。
? ? ? ? DEBUG目标下,还需要提供? __WXDEBUG__? 选项,以表示所使用的wxWidgets是带有附加的调试信息及调试代码。
二,链接选项
通用链接选项(Link settings)中,主要是加入了GNUWIN32的链接库,用于提供Windows操作系统的相关功能,包括:libkernel32.a? ?libuser32.a??libgdi32.a??libwinspool.a??libcomdlg32.a? ?libadvapi32.a? ?libshell32.a? ?libole32.a? ??liboleaut32.a? ?libuuid.a? ??libcomctl32.a? ??libwsock32.a? ?libodbc32.a
Other linker options:? ? ?-mthreads
DEBUG目标加入的是调试版本的wxWidgets库:libwxmsw28ud_core.a? ?libwxbase28ud.a? ?libwxpngd.a? ?libwxzlibd.a
Release目标中加入的是发行版本的wxWidgets库:libwxmsw28u_core.a? libwxbase28u.a? ?libwxpng.a? ?libwxzlib.a
三,搜索路径:
根节点:
${#wx}\include? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
${#wx}\include???
Debug:
${#wx}\lib\gcc_lib\mswud??
${#wx}\lib\gcc_lib? ? ? ? ? ?? ??
${#wx}\lib\gcc_lib\mswud
Release:
${#wx}\lib\gcc_lib\mswu? ? ??
${#wx}\lib\gcc_lib? ? ? ? ? ? ? ??
${#wx}\lib\gcc_lib\mswu?
表 11-2 wxWidgets头文件与库文件的搜索路径配置
| Complier | Linker | Resource compiler |
根节点 | ${#wx}\include? | | ${#wx}\include? |
Debug | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswud?? | ${#wx}\lib\gcc_lib? ? | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswud |
Release | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswu? | ${#wx}\lib\gcc_lib? ? ? ? ? | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswu |
Resource complier(Windows下特有)
当前示例的项目采用静态版的? wxWidgets库(生成可执行的单一文件),如果需要改用动态库版本的wxWidgets库,只需将上述配置中的“gcc_lib”修改成“gcc_dll”即可。
文章来源:https://blog.csdn.net/yanzhenxi/article/details/135672077
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