从一个起点开始,每一次随机选择一个新加进来的格子,看一下它周围能否扩展新的格子。如果能扩展,那么就扩展进来,直到不能扩展新的格子为止。当然需要判重,同样一个格子只能覆盖一次,这样能够保证时间复杂度是线性的,否则时间复杂度就可能达到指数级别。
- Flood Fill算法可以在线性时间复杂度内,找到某个点所在的连通块。
- Flood Fill算法用BFS和DFS都可以实现。为了防止出现爆栈,一般情况下,能用BFS就用BFS实现。
- 通常地图的连通分为两种:第一种是四连通,必须有公共边;另一种是八连通,只要有公共点就算连通。
活动 - AcWing 本课程系统讲解常用算法与数据结构的应用方式与技巧。https://www.acwing.com/problem/content/1099/
《信息学奥赛一本通》 , POJ2386,USACO2010
Flood Fill算法模板题。用手写队列实现效率会比较高。
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 1010, M = N * N;
int n, m;
char g[N][N];
PII q[M];
bool st[N][N];
void bfs(int sx, int sy)
{
int hh = 0, tt = 0;
q[0] = {sx, sy};
st[sx][sy] = true;
while (hh <= tt)
{
PII t = q[hh++];
for (int i = t.x - 1; i <= t.x + 1; i++)
for (int j = t.y - 1; j <= t.y + 1; j++)
{
if (i == t.x && j == t.y) continue;
if (i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m) continue;
if (g[i][j] == '.' || st[i][j]) continue;
q[++tt] = {i, j};
st[i][j] = true;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%s", g[i]);
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
if (g[i][j] == 'W' && !st[i][j])
{
bfs(i, j);
cnt++;
}
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}