Review of Linear Algebra

发布时间:2024年01月12日

1.Review of Linear Algebra

笔记来源:GMAE101现代计算机图形学入门-闫令琪

1.1 Graphics’ Dependencies

基础数学(线代、微积分、统计)
基础物理(光学、力学)
杂项(信号处理、数值分析)
渲染的过程其实就是在解决一个递归定义的积分
模拟/仿真在解决有限元问题、扩散方程等等

1.2 More dependent on Linear Algebra

向量(点乘,叉乘)
矩阵(矩阵 ? \cdot ?矩阵,矩阵 ? \cdot ?向量……)


向量归一化


笛卡尔坐标系

1.2.1 向量点乘


图形学中使用点乘可以得到两个向量的夹角

图形学中使用点乘也可以得到一个向量在另一个向量上的投影

图形学中使用点乘可以计算两个向量的方向有多接近程度、可以分解一个向量

图形学中使用点乘可以知道两个向量是同向还是异向

1.2.2 向量叉乘


图形学中使用叉乘可以判断左右、判断内外
(1) a ? \vec{a} a b ? \vec{b} b 的右侧,则 a ? × b ? = c ? \vec{a}×\vec{b}=\vec{c} a ×b =c 指向上方(右手定则)
(2) A B ? × A P ? \vec{AB}×\vec{AP} AB ×AP 方向指出屏幕,说明P点在AB的左侧, B C ? × A P ? \vec{BC}×\vec{AP} BC ×AP 方向指出屏幕,说明P点在BC的左侧, C A ? × A P ? \vec{CA}×\vec{AP} CA ×AP 方向指出屏幕,说明P点在CA的左侧,P在三个向量的同侧,且三个向量收尾相接,故P点在三向量构成的三角形内


向量点乘和叉乘的矩阵形式

1.2.3 矩阵

图形学中通常使用矩阵做变换


文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_48524215/article/details/135535381
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