学习过Android开发的应该熟悉xml中的<View><TextView>之类的标签,学习过前端html开发的,也熟悉<div><p>之类的标签。同样的taro中也有自己的一套组件库。
taro的组件库以微信小程序的组件库为标准,结合jsx语法定制。
在使用React开发的时候,我们需要从taro的标准组件库"@tarojs/components"中引用组件。(不过现在直接使用标签,一般会自动引入)
下表中介绍了一些组件中通用的属性,请进行基础的了解,后续组件介绍过程中会使用到其中的部分属性。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
id | string | 组件的唯一标示, 保持整个页面唯一 |
className | string | 同?class;绑定组件样式css(scss、sass等)文件。 它接受一个字符串作为值,这个字符串包含一个或多个 CSS 类名,类名之间用空格分隔。引用的是外部的组件样式。 |
style | any | 组件样式;直接写样式,也就是使用的组件内部的样式。 |
key | string or number | 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中, 需要使用 key ?来指定列表中项目的唯一的标识符。 |
hidden | boolean | 组件是否显示, 所有组件默认显示 |
animation | { actions: TaroGeneral.IAnyObject[]; } | 动画属性 |
ref | LegacyRef<T> | 引用,相当与把当前组件赋值给这个ref,后面就可以用这个ref来调用当前组件的方法之类的。 |
dangerouslySetInnerHTML | { __html: string; } | 插入HTML,存在安全隐患。 |
PS:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
onTouchStart | (event: TouchEvent) => void | 手指触摸动作开始 |
onTouchMove | (event: TouchEvent) => void | 手指触摸后移动 |
onTouchCancel | (event: TouchEvent) => void | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 |
onTouchEnd | (event: TouchEvent) => void | 手指触摸动作结束 |
onClick | (event: ITouchEvent) => void | 手指触摸后马上离开 |
onLongPress | (event: CommonEvent<any>) => void | 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 |
onLongClick | (event: CommonEvent<any>) => void | 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用 longpress 事件代替) |
常用组件中我介绍的属性,一般只介绍H5支持的属性,其他只有部分小程序支持的属性,本文暂不描述。
View
组件是用于包裹其他组件的容器组件。它类似于 HTML 中的 <div>
元素,用于组织和布局页面的结构。View
可以包含文本、图像、其他 Taro 组件等,帮助你构建小程序页面的层次结构。
基本用法示例:
import Taro from '@tarojs/taro';
import { View, Text, Image } from '@tarojs/components';
function MyComponent() {
return (
<View className="container">
<Text>Hello, Taro!</Text>
<Image src="/path/to/image.jpg" />
</View>
);
}
export default MyComponent;
上述例子中,View
组件包含了一个文本组件 Text
和一个图片组件 Image
,它们都被嵌套在 View
内部。className=“container”引用了名为container的组件样式。
View使用的属性,一般情况下就是上文中通用属性和通用事件会用的比较多。
参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
hoverClass | string | none | 指定按下去的样式类。当?hover-class="none" ?时,没有点击态效果 |
hoverStartTime | number | 50 | 按住后多久出现点击态,单位毫秒 |
hoverStayTime | number | 400 | 手指松开后点击态保留时间,单位毫秒 |
Text
组件用于显示文本内容。类似于 HTML 中的文本节点,Text
组件可以包含纯文本或内联样式。
以下是一个简单的例子:
import Taro from '@tarojs/taro';
import { View, Text } from '@tarojs/components';
function MyComponent() {
return (
<View>
<Text>Hello, Taro!</Text>
</View>
);
}
export default MyComponent;
在这个例子中,Text
组件包含了文本内容 "Hello, Taro!"。
Text
?的属性和用法:
selectable
: 设置为 true
时,文本内容可以被用户选中(类似于 user-select: text
)。
space
: 控制文本空格的显示,可选值有 'ensp'
(中文字符空格宽度的一半)、?'emsp'
(中文字符空格宽度相同)、'nbsp'(根据字体设置的空格大小)
注意事项:
Text
组件不支持样式属性(如 color
、fontSize
等),如果需要样式,请使用 View
组件包裹文本,并在 View
上应用样式。
在 Taro 中,Text
组件主要用于显示纯文本,而对于富文本和样式化文本,可以使用 RichText
组件。 RichText
组件支持 HTML 标记,并且能够渲染富文本内容。
RichText 组件用于显示富文本内容,支持 HTML 标签和样式。它允许你在小程序中渲染包含格式、链接和其他 HTML 元素的文本。
import { View, RichText } from '@tarojs/components';
function MyComponent() {
const richTextContent = '<div>Hello, <strong>Taro</strong>!</div>';
return (
<View>
<RichText nodes={richTextContent} />
</View>
);
}
export default MyComponent;
// 或者下述
class App extends Components {
state = {
nodes: [{
name: 'div',
attrs: {
class: 'div_class',
style: 'line-height: 60px; color: red;'
},
children: [{
type: 'text',
text: 'Hello World!'
}]
}]
}
render () {
return (
<RichText nodes={this.state.nodes} />
)
}
}
在这个例子中,`RichText` 组件通过 `nodes` 属性接受包含 HTML 标签的文本内容,并将其渲染为富文本。
RichText常用属性:
nodes:节点列表/ HTML String
space:和上文Text组件的space相同。控制文本空格的显示,可选值有 'ensp'
(中文字符空格宽度的一半)、?'emsp'
(中文字符空格宽度相同)、'nbsp'(根据字体设置的空格大小)
注意事项:
- `RichText` 组件主要用于渲染富文本内容,支持一部分 HTML 标签和样式,但不支持所有 HTML 特性。并且在小程序中的支持程度有限,某些特殊标签和样式可能不会得到正确渲染。在使用时请注意测试和验证。
Image
组件用于显示图片。该组件对应小程序平台的 <image>
组件,并在不同平台上进行适配转换。
以下是一个简单的使用示例:
import Taro from '@tarojs/taro';
import { View, Image } from '@tarojs/components';
function MyComponent() {
return (
<View>
<Image src="/path/to/image.jpg" />
</View>
);
}
export default MyComponent;
在这个例子中,Image
组件用于显示路径为 "/path/to/image.jpg"
的图片。
常见的 Image
组件属性:
src
: 图片资源地址,可以是本地路径或远程 URL。
mode
: 图片裁剪、缩放的模式,可选值为
参数 | 说明 |
---|---|
scaleToFill | 缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 |
aspectFit | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。 |
aspectFill | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。 |
widthFix | 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 |
heightFix | 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 |
top | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的顶部区域 |
bottom | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的底部区域 |
center | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的中间区域 |
left | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的左边区域 |
right | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的右边区域 |
top left | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的左上边区域 |
top right | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的右上边区域 |
bottom left | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的左下边区域 |
bottom right | 裁剪模式,不缩放图片,只显示图片的右下边区域 |
lazy-load
: 是否懒加载,默认值为 false
。。只针对 page 与 scroll-view 下的 image 有效。
show-menu-by-longpress
: 是否开启长按图片显示识别小程序码菜单,默认值为 false
。
onLoad
、onError
等事件: 提供图片加载成功、失败等事件的回调函数。
Button
Button
组件用于创建按钮。该组件对应小程序平台的 <button>
组件,同时也会根据目标平台进行相应的转换。
以下是一个简单的使用示例:
import Taro from '@tarojs/taro';
import { View, Button } from '@tarojs/components';
function MyComponent() {
const handleClick = () => {
console.log('Button Clicked');
};
return (
<View>
<Button onClick={handleClick}>Click Me</Button>
</View>
);
}
export default MyComponent;
在这个例子中,Button
组件被嵌套在 View
组件内,通过 onClick
属性设置了按钮点击事件的处理函数。
常见的 Button
组件属性:
size
: 按钮大小,可选值为 'default'(默认大小)
、'mini'(小尺寸)
。
type
: 按钮类型,可选值为 'default'(白色)
、'primary'(绿色)
、'warn'(红色)
。
plain
:按钮是否镂空,背景色透明。
disabled
: 是否禁用按钮。