#include <iostream>
/**
* 代码作者:小秋SLAM入门实战
* 开发环境:Ubuntu 16.04
* 运行依赖:C++ 11
*/
int main(int argc, char** argv){
std::cout<<"小秋SLAM入门实战"<<std::endl;
return 0;
}
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.4)
# 隐式定义变量<projectname>_BINARY_DIR,<projectname>_SOURCE_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR
# HELLO_SOURCE_DIR 工程路径~/cmake_tutorial/tutorial_1
# HELLO_BINARY_DIR 编译路径~/cmake_tutorial/tutorial_1/build
# 可以使用MESSAGE打印这两个变量的值
project(tutorial_1)
# 生成可执行文件
add_executable(tutorial_1 main.cpp)
# MESSAGE 向终端输出信息
message(STATUS "This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
message(STATUS "This is SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})
message( "This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})
message( "This is SOURCE dir " ${PROJECT_SOURCE_DIR})
# 跨平台 Linux/Unix平台生成 makefile
# 管理大型项目
# Cmake 的工具链:cmake+make
# CMakeLists.txt每个目录一个
# CMakeLists.txt文件名是大小写相关
# cmake语法
# 变量大小写相关使用${}方式取值,区别于IF需要变量名而不是变量值
# 指令大小写无关(参数 1 参数 2...)参数大小写相关使用括弧括起之间使用空格或分号分开
使用 cmake ..
和 make -j
来编译项目是 CMake 常见的构建步骤。这些命令通常在项目的一个专门的构建目录中执行,以便将构建文件与源代码分离。这种方法被称为“out-of-source”构建,有助于保持源代码目录的整洁。让我们通过一个步骤来了解如何执行这一过程。
按照以下步骤进行构建:
创建一个构建目录:在项目的根目录中创建一个新目录,用于存放构建产生的所有文件。
mkdir build
cd build
运行 CMake:使用 cmake ..
从构建目录中生成 Makefile。这里的 ..
指的是包含 CMakeLists.txt
的父目录。
cmake ..
编译项目:使用 make -j
命令来编译项目。-j
参数后可以指定数字,表示同时运行的编译作业数。如果不指定数字,make
将尝试同时运行尽可能多的作业,以加快编译速度。
make -j
假设你的项目结构如下:
/MyCMakeProject
|-- CMakeLists.txt
|-- main.cpp
在 MyCMakeProject
目录中,执行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ..
make -j
这将在 build
目录中编译项目。编译完成后,你可以在 build
目录中找到生成的可执行文件。
通过在一个独立的构建目录中使用 cmake ..
和 make -j
命令,可以有效地构建 CMake 项目,同时保持源代码目录的清洁。这种方法提供了更灵活的构建选项,并允许在同一源代码基础上进行多种不同配置的构建。