接着上一篇(LVGL,tabview用实体按键切换tab如何实现)的问题,当tabview的tab可以绑定实体按键后,每次切换的触发事件回调中能做些什么呢?这一篇我们聊聊。
首先说一下,为什么要在回调中创建tab容器中的控件,其实在创建tabview的时候就可以先把每个tab容器的“页面”内容建好,在回调中切换就行了,一般也都是这么做,但是,这样的话就需要占用比较多的资源,尤其是如果tab容器中的内容较多,那一下子新建几个tab容器的内容就需要很大的内存,在实际项目中如此做是不划算的。于是,就有一种思路:当选定并切换到该tab容器的时候,再新建该tab容器的组件,切到其他tab,改tab就clean,理论如此,下面看实操:
/* tabview的按键回调函数 */
static void event_handler(lv_event_t* e)
{
lv_obj_t* obj = lv_event_get_target(e);
lv_obj_t* tv = lv_obj_get_parent(obj);
lv_tabview_t* tabview = (lv_tabview_t*)tv;
lv_obj_t* btns = lv_tabview_get_tab_btns((lv_obj_t*)tabview); //btns可加入group
......
if(tabview->tab_cur == 0)
{
//当前触发的是第一个tab
}
if(tabview->tab_cur == 1)
{
//当前触发的是第二个tab
}
}