(十三)Head first design patterns原型模式(c++)

发布时间:2024年01月23日

原型模式

原型模式就是就是对对象的克隆。有一些私有变量外界难以访问,而原型模式可以做到对原型一比一的复刻。

其关键代码为下面的clone方法。此方法将本对象进行复制传递出去。

class ConcretePrototype1 : public Prototype{
public:
    ConcretePrototype1(string prototype_name, float concrete_prototype_field):Prototype(prototype_name), concrete_prototype_field1(concrete_prototype_field){}
    Prototype* Clone() { return new ConcretePrototype1(*this); }
    void printFeild(){ std::cout << "FEILD:\t" << concrete_prototype_field1 << std::endl; }
private:
    float concrete_prototype_field1;
};

参考

C++设计模式(10)——原型模式_c++原型模式-CSDN博客

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_44194690/article/details/135756703
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。