七大设计原则(一句话总结)

发布时间:2023年12月22日

一、单一职责原则

类、函数、接口 的职责单一

二、开闭原则

修改关闭,扩展开放

三、里氏替换原则:

基类和子类之间的关系,基类可以被子类替代

四、依赖倒置原则

依赖抽象接口,而不是具体对象

五、接口隔离原则

不对外暴露无用接口,接口按照功能细分

六、迪米特法则

一个对象尽量与其他对象少的交互,类间解耦,弱耦合,使得功能模块相对独立

七、合成复用原则

尽量使用组合和聚合(关联关系)代替继承来实现
因为:
1.继承复用破坏了类的封装性,父类的方法会暴露给子类
2.父类和子类耦合度高,父类的实现变化会影响子类,不利于类的扩展和维护

文章来源:https://blog.csdn.net/Go_forward_/article/details/135161525
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