本文示例BPM为90
写歌时先定好BPM再写,常见的流行歌曲的BPM还有68
Kontakt中使用的STUDIO DRUMMER
如果是1小节4拍,那么底鼓和军鼓间隔1拍
底鼓+军鼓+踩镲/镲片
底鼓(C1,每个小节的第1拍和第3拍,比如1.1和1.3)
军鼓(E1,每个小节的第2拍和第4拍,比如1.2和1.4)
踩镲/镲片(G#1,每个小拍敲2下,1,1.15,比底鼓和军鼓要快1倍)
C1+E1
(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)+G#1(动 次 打 次)
如果是1小节4拍,那么底鼓和军鼓间隔2拍
(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)+G#1(动 次 打 次)
军鼓E1是打军鼓的鼓面,一般在副歌段使用,如果是主歌段
,因为主歌要比副歌的情感弱一些,所以可以把鼓面替换成鼓边(军鼓C#1)!
如果想要松散的感觉,可以把镲片换成叮叮镲(F2)
一些激烈的段落,可以踩镲改成开镲(A#1)
如果感觉基础律动和自己的歌曲不搭,可以修改基础律动!
一般来说,修改时,1.1C1,1.2E1,1.3C1,1.4E1的位置不建议改动!
(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)+(C1+G#1)+(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)(动 次 打 动 动 次 打)
(C1+G#1)+(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)+(C1+G#1)+(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)(动 动 次 打 动 动 次 打)
(C1+G#1)+G#1+(E1+G#1)+(C1+G#1)+G#1+(C1+G#1)+(C1+G#1)+(E1+G#1)(动 次 打 动 次 动 动 打)
每隔2小节结束后加小花,每隔4小节结束后加大花
比如2.4小节最后面的踩镲(G#1)变成闭镲(A#1)
4小节后面的大花要变化大一些。
D#3(滚镲)+A1+G1+F1