和
std::lock() 同时锁多个mutexstd::scoped_lock
和 std::lock()
都是 C++ 标准库中用于管理多个 std::mutex
对象的工具,但它们在使用方式和一些方面上存在一些区别。以下是它们的主要区别:
用法差异:
std::scoped_lock
是一个模板类,你需要将要锁定的所有 std::mutex
作为参数传递给它的构造函数。它会在构造时锁定所有提供的互斥量,而在析构时自动释放这些锁。std::mutex mtx1;
std::mutex mtx2;
{
std::scoped_lock lock(mtx1, mtx2); // 锁定 mtx1 和 mtx2
// 在这个作用域内,mtx1 和 mtx2 都已经被成功锁定
}
// 在这个作用域结束时,mtx1 和 mtx2 会被解锁支持RAII
std::lock()
是一个函数,接受任意数量的 std::mutex
参数,并在一次函数调用中尽可能地同时锁定所有提供的互斥量。这可以避免死锁,并且比分别调用 std::lock_guard
或 std::unique_lock
更高效。std::mutex mtx1;
std::mutex mtx2;
std::lock(mtx1, mtx2); // 锁定 mtx1 和 mtx2
//需要手动解锁,不支持RAII
死锁避免:
std::lock()
在一次函数调用中尝试锁定所有提供的互斥量,如果无法同时锁定,会产生 std::system_error
异常。因此,在使用 std::lock
时,确保所有互斥量都是可锁定的,否则会导致程序异常终止。std::scoped_lock
在构造时就锁定了所有提供的互斥量,如果无法同时锁定会产生 std::system_error
异常。因此,在使用 std::lock
时,确保所有互斥量都是可锁定的,否则会导致程序异常终止。在C++中,条件变量(Condition Variable)是用于线程间同步的一种机制。条件变量通常与互斥锁结合使用,用于实现线程的等待和唤醒机制,以确保线程在满足某些条件时才能执行。
常用的条件变量相关的类有 std::condition_variable
和 std::condition_variable_any
。以下是简要介绍和使用条件变量的基本模式:
std::condition_variable
使用示例:#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool dataReady = false;
void producer() {
// 模拟生产数据
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
// 加锁,修改共享状态
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
dataReady = true;
// 通知等待的线程
cv.notify_one();
}
void consumer() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
// 等待条件变量通知
cv.wait(lock, [] { return dataReady; });
// 消费数据
std::cout << "Data consumed." << std::endl;
}
int main() {
std::thread producerThread(producer);
std::thread consumerThread(consumer);
producerThread.join();
consumerThread.join();
return 0;
}
在这个示例中,std::condition_variable
与 std::mutex
一起使用,cv.wait(lock, predicate)
用于等待条件变量的通知,而 cv.notify_one()
用于通知等待的线程。
要点:
std::condition_variable
需要与 std::mutex
一起使用,以确保在条件变量上进行操作时的线程安全性。std::unique_lock
提供了更灵活的锁定和解锁操作,可以在需要的时候手动解锁,例如在等待条件变量时。cv.wait(lock, predicate)
中的 predicate
是一个可选的谓词函数,用于检查条件是否满足,如果条件不满足,则继续等待。条件变量的正确使用可以确保线程在适当的时候等待和唤醒,以避免不必要的轮询和提高程序的效率。
std::promise
和 std::future
是 C++11 标准库中提供的两个工具,用于在多线程之间传递数据或者实现异步操作。
std::promise:
std::promise
用于在一个线程中存储一个值,然后在另一个线程中通过 std::future
获取这个值。一个 std::promise
对象关联一个 std::future
对象,后者可以在其他线程中被用来获取由 std::promise
对象设置的值。
std::promise
的 set_value
成员函数只能成功调用一次。一旦调用 set_value
,std::promise
对象就变得不能再用于设置新的值。
std::future 提供访问异步操作结果的机制 get() 阻塞等待promise set_value 的值
示例:
#include <iostream>
#include <future>
void setValue(std::promise<int>& prom) {
prom.set_value(42);
}
int main() {
std::promise<int> myPromise;
std::future<int> myFuture = myPromise.get_future();
std::thread t(setValue, std::ref(myPromise));
t.join();
int result = myFuture.get();
std::cout << "Received value from promise: " << result << std::endl;
return 0;
}
std::promise
用于在一个线程中设置值,然后通过与关联的 std::future
在另一个线程中获取这个值。std::future
则用于获取异步任务的结果。
std::future:
std::future
用于从异步任务中获取值。std::future
对象可以通过与 std::promise
关联,或者通过 std::async
、std::packaged_task
等方式创建。
示例:
#include <iostream>
#include <future>
int calculate() {
return 21;
}
int main() {
std::future<int> myFuture = std::async(std::launch::async, calculate);
int result = myFuture.get();
std::cout << "Result from future: " << result << std::endl;
return 0;
}
需要注意的是,std::promise
和 std::future
通常是成对使用的,但也可以通过其他方式创建 std::future
对象,比如使用 std::async
。
总体来说,std::promise
和 std::future
是 C++ 中实现简单异步编程的一种方便机制。