? ? ? ? HTML5提出了全双工通讯协议WebSocket,让客户端和服务端交换数据更加便利。本篇梳理和总结一下WebSocket的方法和属性,并给一个示例代码。
? ? ? ? Websocket继承于EventTarget,WebSocket原型对象的方法和属性如下:
方法和属性 | 说明 |
new WebScoket(url, protocols?) | 功能:创建WebSocket实例 输入: url 要连接URL protocols? 一个协议字符串或一个包含协议字符串的数组,用于指定子协议,不指定则为空字符串'' |
WebSocket.prototype.send(data) | 功能:对要传输的数据进行排队 输入:string | Blob | ArrayBuffer |
WebSocket.prototype.close(code?,reason?) | 功能:关闭当前连接 |
WebSocket.prototype.onopen = handler | 功能:连接建立成功后触发的open事件 |
WebSocket.prototype.onmessage = function(event) {?...?} | 功能:客户端接收服务器数据时触发的message事件 注:event.data返回的数据类型?string | Blob | ArrayBuffer |
WebSocket.prototype.onerror = function(event) { ... } | 功能:连接失败后触发的error事件 注:event有3个额外属性 wasClean 连接是否干净地关闭 code 来自服务器数据状态码 reason 字符串,包含服务器发来的消息 |
WebSocket.prototype.onclose = handler | 功能:连接关闭后触发的close事件 |
WebSocket.prototype.url | 功能:返回创建WebSocket实例对象时URL的绝对路径(只读) 输出:DOMString |
WebSocket.prototype.protocol | 功能:返回服务端选中的子协议名字,是创建WebSocket实例对时protocols指定的字符串(只读) |
WebSocket.prototype.extensions | 功能:返回服务器已选择的扩展值(只读) 输出:DOMString |
WebSocket.prototype.binaryType | 功能:返回连接所传输的二进制数据类型 输出:DOMString('blob' | 'arraybuffer') |
WebSocket.prototype.bufferedAmount | 功能:返回已被send()放入队列中等待传输,但还未发出UTF-8字节数(只读) 输出:number |
WebSocket.prototype.readyState | 功能:返回连接状态 输出:CONNECTING |?OPEN |?CLOSING |?CLOSING |
静态常量 WebSocket.prototype.CONNECTING 0 - 正在连接 WebSocket.prototype.OPEN? ? ? ? ? ? ? ?1 - 连接已打开 WebSocket.prototype.CLOSING? ? ? ? ?2? - 连接正关闭 WebSocket.prototype.CLOSED? ? ? ? ? 3 - 连接已关闭 |
// 创建WebSocket连接
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/echo');
// 链接建立成功
ws.onopen = () => {
// 向服务端发送数据
ws.send('Hello World!');
}
// 监听服务端发过来的数据
ws.onmessage = (event) => {
console.dir(event.data);
}
// 连接出错触发error事件
ws.onerror = () => {
console.log('连接出错');
}
// 服务端关闭WebSocket连接或ws.close()主动关闭连接触发close事件
ws.onclose = () => {
console.log('链接已关闭');
}
????????本篇给出的示例代码比较简单,产品化使用时,还需要考虑连接断开后的重连、心跳等等,网上已有很多封装好的库可以使用。
注:以上,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~??