在Java中,用 { } 括起来的代码被称为代码块
位置: 在方法中定义的代码块
意义(作用): 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
示例代码
public class Test {
?
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //局部代码块
? ? ? ? ? ?int a = 10;
? ? ? ? ? ?System.out.println(a);
? ? ? }
?
? ? ? // System.out.println(a); 这样写是错误的
? }
}
位置: 在类中方法外定义的代码块
特点: 每次构造方法执行的时,构造代码块就会执行,并且在构造方法执行前执行
作用(意义): 将多个构造方法中相同的代码,放到构造代码块中,提高代码的复用性
示例代码
public class Test {
?
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ?Student stu1 = new Student();
? ? ? ?Student stu2 = new Student(10);
? }
}
?
class Student {
?
? {
? ? ? ?System.out.println("好好学习");
? }
?
? ?public Student(){
? ? ? ?System.out.println("空参数构造方法");
? }
?
? ?public Student(int a){
? ? ? ?System.out.println("带参数构造方法...........");
? }
}
位置: 在类中方法外定义的代码块,并用static修饰的代码块
特点: 当类加载时,静态代码块就会执行,且只执行一次,因为类只加载一次
作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
示例代码
public class Test {
?
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ?Person p1 = new Person();
? ? ? ?Person p2 = new Person(10);
? }
}
?
class Person {
? ?static {
? ? ? ?System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
? }
?
? ?public Person(){
? ? ? ?System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
? }
?
? ?public Person(int a){
? ? ? ?System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
? }
}
内部类概念
在一个类的里面,再定义一个类。
举例:在一个类A的内部再定义一个类B,类B就被称为内部类
内部类定义格式
格式&举例:
/*
格式:
? ?class 外部类名{
? 修饰符 class 内部类名{
?
? }
? ?}
*/
?
class Outer {
? ?public class Inner {
? ? ? ?
? }
}
内部类的访问特点
在内部类中,可以直接调用外部类的成员,包括私有成员
在外部类中,要访问内部类的成员时,需要先创建内部类的对象
示例代码:
?
public class Outer {
? ?private int num = 10;
? ?public class Inner {
? ? ? ?public void show() {
? ? ? ? ? ?System.out.println(num);
? ? ? }
? }
? ?public void method() {
? ? ? ?Inner i = new Inner();
? ? ? ?i.show();
? }
}
成员内部类:
定义在类中,跟成员变量,成员方法是是一个位置。
在外界(其他外部类)创建成员内部类对象的格式:
格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
用private修饰的成员内部类
将一个类设计为私有内部类的目的:不想让外界(其他类中)访问,在外部类中提供一个公有的方法:在方法内创建内部类对象并调用内部类的成员。
示例代码:
class Outer { ? ? ? ? ? ? ? ? ? //外部类
? ?private int num = 10;
? ?private class Inner { ? ? ? ? ? //内部类
? ? ? ?public void show() {
? ? ? ? ? ?System.out.println(num);
? ? ? }
? }
? ?public void method() { ? ? ? ? ?//在外部类中提供访问内部类的方法
? ? ? ?Inner i = new Inner();
? ? ? ?i.show();
? }
}
?
?//主类
public class InnerDemo { ? ? ? ?
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ?Outer o = new Outer();
? ? ? ?o.method();
? }
}
:用static修饰的内部类
创建静态成员内部类对象的格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); (只用外部类.的前缀标识是哪个内部类)
调用静态成员内部类中的静态方法:不用创建静态成员内部类的对象,直接用 外部类名.内部类名.方法名()调用
外部类名.内部类名.方法名();
示例代码
class Outer {
? ?static class Inner {
? ? ? ?public void show(){
? ? ? ? ? ?System.out.println("inner..show");
? ? ? }
?
? ? ? ?public static void method(){
? ? ? ? ? ?System.out.println("inner..method");
? ? ? }
? }
}
?
public class Test3Innerclass {
? ?/*
? ? ? ?静态成员内部类演示
? ? */
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ?// 创建静态成员内部类的对象
? ? ? ?Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
? ? ? ?oi.show();
?
? ? ? ?//调用静态成员内部类中的静态方法
? ? ? ?Outer.Inner.method();
? }
}
局部内部类:
定义在方法中的类
局部内部类的使用方式
局部内部类外界无法直接使用,因为局部内部类是依赖于方法的执行的,所以只能在方法内部创建对象并使用其成员
局部内部类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法中的局部变量
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
?
可以使用匿名内部类去简化地实现接口
匿名内部类的本质
是实例化了一个继承了该类或实现了该接口的匿名内部类对象,并在{}中重写其方法
匿名内部类的前提
被调用方法的参数类型是一个类(可以是具体类也可以是抽象类)或接口
匿名内部类的语法格式
语法格式:
new 类名( ){
重写方法
}
? ?
?或 ?
?
new 接口名( ){
重写方法
}
举例:
new Inter(){
? ?@Override
? ?public void method(){}
}
匿名内部类的细节
匿名内部类对象可以通过多态的形式接受,即用其基类来接收这个匿名对象
Inter i = new Inter(){
?@Override
? ?public void method(){
? ? ? ?
? }
}
匿名内部类直接调用方法
interface Inter{
? ?void method();
}
?
class Test{
? ?public static void main(String[] args){
? ? ? ?new Inter(){
? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ?public void method(){
? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("我是匿名内部类");
? ? ? ? ? }
? ? ? }.method(); // 直接调用方法
? }
}
匿名内部类在开发中的使用
要传递一个接口或抽象类的子类对象 给某个方法时,可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
示例代码:
/*
? ?游泳接口
*/
interface Swimming {
? ?void swim();
}
?
public class TestSwimming {
? ?public static void main(String[] args) {
? ? ? ?goSwimming(new Swimming() {
? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ?public void swim() {
? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
? ? ? ? ? }
? ? ? });
? }
?
? ?/**
? ? * 使用接口的方法
? ? */
? ?public static void goSwimming(Swimming swimming){
? ? ? ?/*
? ? ? ? ? ?Swimming swim = new Swimming() {
? ? ? ? ? ? ? ?@Override
? ? ? ? ? ? ? ?public void swim() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
? ? ? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? ? ?}
? ? ? ? */
? ? ? ?swimming.swim();
? }
}