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写了一个月代码 TypeScript,居然1W都不到,有些失败,不过离十万行代码,又近了一点
10 - 1 = 9w
用vsCode 统计稍微好一点(个人确实写备注,比写代码多啊)。。。。。。?
确实比上一版删了不少代码的,很多代码数量整理过,
原来每天提交,都忘了,游戏引擎+SETTING的代码大概40000+行代码,所以这个 6w total代码行数差不多是“准确”的
void ReadCountriesPackedString () {
string frontiersFileName = _geodataResourcesPath + (_frontiersDetail == FRONTIERS_DETAIL.Low ? "/countries110" : "/countries10");
TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset> (frontiersFileName);
if (ta != null) {
SetCountryGeoData (ta.text);
ReloadCountryAttributes ();
}
}
这个
_geodataResourcesPath 在哪里呢,
我们可以看下变量
但其实,我们可以搜一下