在许多情况下,您可以找到满足您需求的 OpenCV 预构建版本。
每个版本都会发布使用默认参数和最新编译器构建的适用于 Android、iOS 和 Windows 的包,它们不包含opencv_contrib模块。
GitHub 版本:Releases · opencv/opencv · GitHub
SourceForge.net: OpenCV - Browse Files at SourceForge.net
其他组织和个人维护自己的 OpenCV 二进制发行版。例如:
常用 Linux 发行版中的系统软件包 (https://pkgs.org/search/?q=opencv)
PyPI (Search results · PyPI)
vcpkg (https://github.com/microsoft/vcpkg/tree/master/ports/opencv)
Maven (Maven Central Repository Search)
现有的二进制包可能不适用于您的用例,那么您必须自己构建 OpenCV 的自定义版本。本部分简要概述了构建过程,请查看特定平台的教程以获取实际的构建说明。
OpenCV 使用 CMake 构建管理系统进行配置和构建,因此本节主要介绍使用 CMake 构建软件的一般过程。
安装 C++ 编译器和生成工具。在 *NIX 平台上,它通常是 GCC/G++ 或 Clang 编译器和 Make 或 Ninja 构建工具。在 Windows 上,它可以是 Visual Studio IDE 或 MinGW-w64 编译器。Android NDK 中提供了适用于 Android 的原生工具链。XCode IDE 用于为 OSX 和 iOS 平台构建软件。
从官方网站或其他来源安装 CMake。
获取其他第三方依赖项:具有额外功能(如解码视频或显示 GUI 元素)的库;提供所选算法优化实现的库;用于文档生成和其他附加功能的工具。查看 OpenCV 配置选项参考,了解可用选项和相应的依赖项。
典型的软件项目由一个或多个代码存储库组成。OpenCV 有两个包含代码的存储库:opencv - 具有稳定且积极支持的算法的主存储库,以及包含实验性和非自由(专利)算法的 opencv_contrib;以及一个包含测试数据的存储库:opencv_extra。
您可以以存档的形式下载存储库的快照,也可以使用完整历史记录克隆存储库。
要下载快照存档:
转到 Releases · opencv/opencv · GitHub 并从任何版本下载“源代码”存档。
(可选)转到 Releases · opencv/opencv_contrib · GitHub 并下载与 opencv 相同的版本的“源代码”存档
(可选)转到 Releases · opencv/opencv_extra · GitHub 并下载与 opencv 相同版本的“源代码”存档
将所有存档解压缩到某个位置
要克隆存储库,请在控制台中运行以下命令(必须安装 git):
git clone https://github.com/opencv/opencv
git -C opencv 签出<some-tag>
# 可选
git clone GitHub - opencv/opencv_contrib: Repository for OpenCV's extra modules
git -C opencv_contrib checkout <same-tag-as-opencv>
# 可选
git clone GitHub - opencv/opencv_extra: OpenCV extra data
git -C opencv_extra checkout <same-tag-as-opencv>
注意
如果要使用多个存储库构建软件,请确保所有组件彼此兼容。对于 OpenCV,这意味着 opencv 和 opencv_contrib 存储库必须在同一标记下签出,或者所有快照存档都从同一版本下载。
在选择要下载的版本时,请考虑您的目标平台和开发工具版本,最新版本的 OpenCV 可能会在非常旧的编译器中出现构建问题,反之亦然。我们建议使用最新版本和新的操作系统/编译器组合。
在此步骤中,CMake 将验证所有必要的工具和依赖项是否可用且与库兼容,并将为所选生成系统生成中间文件。它可以是 Makefile、IDE 项目和解决方案等。通常,此步骤在新创建的构建目录中执行:
cmake -G<generator> <configuration-options> <source-directory>
注意
cmake-gui
应用程序允许使用图形用户界面查看和修改可用选项。有关详细信息,请参阅 Resources。
在构建过程中,源文件被编译为目标文件,这些文件链接在一起或以其他方式组合到库和应用程序中。可以使用通用命令运行此步骤:
cmake --build <build-directory> <build-options>
...或者可以直接调用底层构建系统:
做
在安装过程中,构建过程中,构建目录中的构建结果和其他文件将被复制到安装位置。默认安装位置在 UNIX 和 Windows 上。可以在配置步骤中通过设置选项更改此位置。若要执行安装,请运行以下命令:/usr/local``C:/Program Files``CMAKE_INSTALL_PREFIX
cmake --build <build-directory> --target install <other-options>
注意
此步骤是可选的,OpenCV 可以直接从构建目录使用。
如果安装根目录是受保护的系统目录,则必须使用超级用户或管理员权限(例如 )。sudo cmake ...
通过将部分代码提取到动态加载的插件中,可以解耦一些 OpenCV 依赖项并使其成为可选的。它有助于生成自适应二进制发行版,这些发行版可以在依赖性较低的系统上运行,并且只需安装缺少的库即可扩展功能。目前,模块 core、videoio 和 highgui 的一些依赖项都支持这种机制。在某些情况下,可以通过设置诸如 或 之类的选项来与 OpenCV 一起构建插件,可以在 OpenCV 配置选项参考中找到与此场景相关的更多选项。在其他情况下,插件应该在它们自己的构建过程中单独构建,本节描述了这种独立的构建过程。VIDEOIO_PLUGIN_LIST``HIGHGUI_PLUGIN_LIST
注意
建议使用与 OpenCV 构建兼容的编译器、配置和构建选项,否则生成的库可能会拒绝加载或导致其他运行时问题。请注意,由于 OpenCV 和相应的第三方库之间存在额外的障碍,当动态加载后端时,某些功能可能会受到限制或工作速度变慢。
构建过程类似于主 OpenCV 构建,但您必须使用位于相应子目录中的特殊 CMake 项目,这些文件夹还可以包含引用脚本和 Docker 镜像。为插件使用名称前缀非常重要,以便加载器能够找到它们。每个受支持的前缀只能用于加载一个库,但是可以为单个前缀探测多个候选库。例如,您可以拥有 libopencv_videoio_ffmpeg_3.so 和 libopencv_videoio_ffmpeg_4.so 插件,第一个可以成功加载的插件将占用内部插槽并停止探测过程。下表列出了可能的前缀和项目位置:opencv_<module>_<backend>
模块 | 后端 | 位置 |
---|---|---|
核心 | parallel_tbb、parallel_onetbb parallel_openmp | opencv/模块/核心/杂项/插件 |
高桂 | GTK、GTK2、GTK3 | opencv/modules/highgui/misc/插件 |
视频IO | ffmpeg、gstreamer、intel_mfx、msmf | opencv/模块/videoio/misc |
例:
# TBB 检测的设置环境,例如:
# 导出 TBB_DIR=<dir-with-tbb-cmake-config>
cmake -G<generator> \
-DOPENCV_PLUGIN_NAME=opencv_core_tbb_<后缀> \
-DOPENCV_PLUGIN_DESTINATION=<目标文件夹> \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=<配置> \
<opencv>/modules/core/misc/plugins/parallel_tbb
cmake --构建。--config <配置>
注意
在 Windows 上,插件必须与现有的 OpenCV 版本链接。将 environment 或 CMake 变量设置为包含 OpenCVConfig.cmake 文件的目录,它可以是 OpenCV 构建目录或您执行安装的位置中的某个路径。