本文会以惰性加载为例一步步介绍函数式编程中各种概念,所以读者不需要任何函数式编程的基础,只需要对 Java 8 有些许了解即可。
程序员的梦想就是能写出 “高内聚,低耦合”的代码,但从经验上来看,越抽象的代码往往意味着越低的性能。机器可以直接执行的汇编性能最强,C 语言其次,Java 因为较高的抽象层次导致性能更低。业务系统也受到同样的规律制约,底层的数增删改查接口性能最高,上层业务接口,因为增加了各种业务校验,以及消息发送,导致性能较低。
对性能的顾虑,也制约程序员对于模块更加合理的抽象。
一起来看一个常见的系统抽象,“用户” 是系统中常见的一个实体,为了统一系统中的 “用户” 抽象,我们定义了一个通用领域模型 User,除了用户的 id 外,还含有部门信息,用户的主管等等,这些都是常常在系统中聚合在一起使用的属性:
public class User {
// 用户 id
private Long uid;
// 用户的部门,为了保持示例简单,这里就用普通的字符串
// 需要远程调用 通讯录系统 获得
private String department;
// 用户的主管,为了保持示例简单,这里就用一个 id 表示
// 需要远程调用 通讯录系统 获得
private Long supervisor;
// 用户所持有的权限
// 需要远程调用 权限系统 获得
private Set< String> permission;
}
这看起来非常棒,“用户“常用的属性全部集中到了一个实体里,只要将这个 User 作为方法的参数,这个方法基本就不再需要查询其他用户信息了。但是一旦实施起来就会发现问题,部门和主管信息需要远程调用通讯录系统获得,权限需要远程调用权限系统获得,每次构造 User 都必须付出这两次远程调用的代价,即使有的信息没有用到。比如下面的方法就展示了这种情况(判断一个用户是否是另一个用户的主管):
public boolean isSupervisor(User u1, User u2) {
return Objects.equals(u1.getSupervisor(), u2.getUid());
}
为了能在上面这个方法参数中使用通用 User 实体,必须付出额外的代价:远程调用获得完全用不到的权限信息,如果权限系统出现了问题,还会影响无关接口的稳定性。
想到这里我们可能就想要放弃通用实体的方案了,让裸露的 uid 弥漫在系统中,在系统各处散落用户信息查询代码。
其实稍作改进就可以继续使用上面的抽象,只需要将 department, supervisor 和 permission 全部变成惰性加载的字段,在需要的时候才进行外部调用获得,这样做有非常多的好处:
但是在实践的过程中常会遇到一些问题,本文就结合 Java 以及函数式编程的一些技巧,一起来实现一个惰性加载工具类。
Java 8 引入了全新的函数式接口 Supplier,从老 Java 程序员的角度理解,它不过就是一个可以获取任意值的接口而已,Lambda 不过是这种接口实现类的语法糖。这是站在语言角度而不是计算角度的理解。当你了解了严格(strict)与惰性(lazy)的区别之后,可能会有更加接近计算本质的看法。
因为 Java 和 C 都是严格的编程语言,所以我们习惯了变量在定义的地方就完成了计算。事实上,还有另外一个编程语言流派,它们是在变量使用的时候才进行计算的,比如函数式编程语言 Haskell。
所以 Supplier 的本质是在 Java 语言中引入了惰性计算的机制,为了在 Java 中实现等价的惰性计算,可以这么写:
Supplier< Integer> a = () -> 10 + 1;
int b = a.get() + 1;
Supplier 还存在一个问题,就是每次通过 get 获取值时都会重新进行计算,真正的惰性计算应该在第一次 get 后把值缓存下来。只要对 Supplier 稍作包装即可:
/**
* 为了方便与标准的 Java 函数式接口交互,Lazy 也实现了 Supplier
*/
public class Lazy< T> implements Supplier< T> {
private final Supplier< ? extends T> supplier;
// 利用 value 属性缓存 supplier 计算后的值
private T value;
private Lazy(Supplier< ? extends T> supplier) {
this.supplier = supplier;
}
public static < T> Lazy< T> of(Supplier< ? extends T> supplier) {
return new Lazy< >(supplier);
}
public T get() {
if (value == null) {
T newValue = supplier.get();
if (newValue == null) {
throw new IllegalStateException("Lazy value can not be null!");
}
value = newValue;
}
return value;
}
}
通过 Lazy 来写之前的惰性计算代码:
Lazy< Integer> a = Lazy.of(() -> 10 + 1);
int b = a.get() + 1;
// get 不会再重新计算, 直接用缓存的值
int c = a.get();
通过这个惰性加载工具类来优化我们之前的通用用户实体:
public class User {
// 用户 id
private Long uid;
// 用户的部门,为了保持示例简单,这里就用普通的字符串
// 需要远程调用 通讯录系统 获得
private Lazy< String> department;
// 用户的主管,为了保持示例简单,这里就用一个 id 表示
// 需要远程调用 通讯录系统 获得
private Lazy< Long> supervisor;
// 用户所含有的权限
// 需要远程调用 权限系统 获得
private Lazy< Set< String>> permission;
public Long getUid() {
return uid;
}
public void setUid(Long uid) {
this.uid = uid;
}
public String getDepartment() {
return department.get();
}
/**
* 因为 department 是一个惰性加载的属性,所以 set 方法必须传入计算函数,而不是具体值
*/
public void setDepartment(Lazy< String> department) {
this.department = department;
}
// ... 后面类似的省略
}
一个简单的构造 User 实体的例子如下:
Long uid = 1L;
User user = new User();
user.setUid(uid);
// departmentService 是一个rpc调用
user.setDepartment(Lazy.of(() -> departmentService.getDepartment(uid)));
// ....
这看起来还不错,但当你继续深入使用时会发现一些问题:用户的两个属性部门和主管是有相关性,需要通过 rpc 接口获得用户部门,然后通过另一个 rpc 接口根据部门获得主管。代码如下:
String department = departmentService.getDepartment(uid);
Long supervisor = SupervisorService.getSupervisor(department);
但是现在 department 不再是一个计算好的值了,而是一个惰性计算的 Lazy 对象,上面的代码又应该怎么写呢?“函子” 就是用来解决这个问题的
快速理解:类似 Java 中的 stream api 或者 Optional 中的 map 方法。函子可以理解为一个接口,而 map 可以理解为接口中的方法。
Java 中的 Collection< T>,Optional< T>,以及我们刚刚实现 Lazy< T>,都有一个共同特点,就是他们都有且仅有一个泛型参数,我们在这篇文章中暂且称其为盒子,记做 Box< T>,因为他们都好像一个万能的容器,可以任意类型打包进去。
函子运算可以将一个 T 映射到 S 的 function 应用到 Box< T> 上,让其成为 Box< S>,一个将 Box 中的数字转换为字符串的例子如下:
在盒子中装的是类型,而不是 1 和 “1” 的原因是,盒子中不一定是单个值,比如集合,甚至是更加复杂的多值映射关系。
需要注意的是,并不是随便定义一个签名满足 Box< S> map(Function< T,S> function) 就能让 Box< T> 成为函子的,下面就是一个反例:
// 反例,不能成为函子,因为这个方法没有在盒子中如实反映 function 的映射关系
public Box< S> map(Function< T,S> function) {
return new Box< >(null);
}
所以函子是比 map 方法更加严格的定义,他还要求 map 满足如下的定律,称为 函子定律(定律的本质就是保障 map 方法能如实反映参数 function 定义的映射关系):
很显然 Lazy 是满足上面两个定律的。
虽然介绍了这么多理论,实现却非常简单:
public < S> Lazy< S> map(Function< ? super T, ? extends S> function) {
return Lazy.of(() -> function.apply(get()));
}
可以很容易地证明它是满足函子定律的。
通过 map 我们很容易解决之前遇到的难题,map 中传入的函数可以在假设部门信息已经获取到的情况下进行运算:
Lazy< String> departmentLazy = Lazy.of(() -> departmentService.getDepartment(uid));
Lazy< Long> supervisorLazy = departmentLazy.map(
department -> SupervisorService.getSupervisor(department)
);
我们现在不仅可以构造惰性的值,还可以用一个惰性值计算另一个惰性值,看上去很完美。但是当你进一步深入使用的时候,又发现了更加棘手的问题。
我现在需要部门和主管两个参数来调用权限系统来获得权限,而部门和主管这两个值都是惰性的值。先用嵌套 map 来试一下:
Lazy< Lazy< Set< String>>> permissions = departmentLazy.map(department ->
supervisorLazy.map(supervisor -> getPermissions(department, supervisor))
);
返回值的类型好像有点奇怪,我们期待得到的是 Lazy< Set< String>>,这里得到的却多了一层变成 Lazy< Lazy< Set< String>>>。而且随着你嵌套 map 层数增加,Lazy 的泛型层次也会同样增加,三参数的例子如下:
Lazy< Long> param1Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Long> param2Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Long> param3Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Lazy< Lazy< Long>>> result = param1Lazy.map(param1 ->
param2Lazy.map(param2 ->
param3Lazy.map(param3 -> param1 + param2 + param3)
)
);
这个就需要下面的单子运算来解决了。
快速理解:和 Java stream api 以及 Optional 中的 flatmap 功能类似
单子和函子的重大区别在于接收的函数,函子的函数一般返回的是原生的值,而单子的函数返回却是一个盒装的值。下图中的 function 如果用 map 而不是 flatmap 的话,就会导致结果变成一个俄罗斯套娃–两层盒子。
单子当然也有单子定律,但是比函子定律要复杂些,这里就不做阐释了,他的作用和函子定律也是类似,确保 flatmap 能够如实反映 function 的映射关系。
实现同样很简单:
public < S> Lazy< S> flatMap(Function< ? super T, Lazy< ? extends S>> function) {
return Lazy.of(() -> function.apply(get()).get());
}
利用 flatmap 解决之前遇到的问题:
Lazy< Set< String>> permissions = departmentLazy.flatMap(department ->
supervisorLazy.map(supervisor -> getPermissions(department, supervisor))
);
三参数的情况:
Lazy< Long> param1Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Long> param2Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Long> param3Lazy = Lazy.of(() -> 2L);
Lazy< Long> result = param1Lazy.flatMap(param1 ->
param2Lazy.flatMap(param2 ->
param3Lazy.map(param3 -> param1 + param2 + param3)
)
);
其中的规律就是,最后一次取值用 map,其他都用 flatmap。
看了上面的例子你一定会觉得惰性计算好麻烦,每次为了取里面的惰性值都要经历多次的 flatmap 与 map。这其实是 Java 没有原生支持函数式编程而做的妥协之举,Haskell 中就支持用 do 记法简化 Monad 的运算,上面三参数的例子如果用 Haskell 则写做:
do
param1 < - param1Lazy
param2 < - param2Lazy
param3 < - param3Lazy
-- 注释: do 记法中 return 的含义和 Java 完全不一样
-- 它表示将值打包进盒子里,
-- 等价的 Java 写法是 Lazy.of(() -> param1 + param2 + param3)
return param1 + param2 + param3
Java 中虽然没有语法糖,但是上帝关了一扇门,就会打开一扇窗。在 Java 中可以清晰地看出每一步在做什么,理解其中的原理,如果你读过了本文之前的内容,肯定能明白这个 do 记法就是不停地在做 flatmap 。
目前为止,我们写的 Lazy 代码如下:
public class Lazy< T> implements Supplier< T> {
private final Supplier< ? extends T> supplier;
private T value;
private Lazy(Supplier< ? extends T> supplier) {
this.supplier = supplier;
}
public static < T> Lazy< T> of(Supplier< ? extends T> supplier) {
return new Lazy< >(supplier);
}
public T get() {
if (value == null) {
T newValue = supplier.get();
if (newValue == null) {
throw new IllegalStateException("Lazy value can not be null!");
}
value = newValue;
}
return value;
}
public < S> Lazy< S> map(Function< ? super T, ? extends S> function) {
return Lazy.of(() -> function.apply(get()));
}
public < S> Lazy< S> flatMap(Function< ? super T, Lazy< ? extends S>> function) {
return Lazy.of(() -> function.apply(get()).get());
}
}
利用 Lazy 我们写一个构造通用 User 实体的工厂:
@Component
public class UserFactory {
// 部门服务, rpc 接口
@Resource
private DepartmentService departmentService;
// 主管服务, rpc 接口
@Resource
private SupervisorService supervisorService;
// 权限服务, rpc 接口
@Resource
private PermissionService permissionService;
public User buildUser(long uid) {
Lazy< String> departmentLazy = Lazy.of(() -> departmentService.getDepartment(uid));
// 通过部门获得主管
// department -> supervisor
Lazy< Long> supervisorLazy = departmentLazy.map(
department -> SupervisorService.getSupervisor(department)
);
// 通过部门和主管获得权限
// department, supervisor -> permission
Lazy< Set< String>> permissionsLazy = departmentLazy.flatMap(department ->
supervisorLazy.map(
supervisor -> permissionService.getPermissions(department, supervisor)
)
);
User user = new User();
user.setUid(uid);
user.setDepartment(departmentLazy);
user.setSupervisor(supervisorLazy);
user.setPermissions(permissionsLazy);
}
}
工厂类就是在构造一颗求值树,通过工厂类可以清晰地看出 User 各个属性间的求值依赖关系,同时 User 对象能够在运行时自动地优化性能,一旦某个节点被求值,路径上的所有属性的值都会被缓存。
虽然我们通过惰性让 user.getDepartment() 仿佛是一次纯内存操作,但是他实际上还是一次远程调用,所以可能出现各种出乎意料的异常,比如超时等等。
异常处理肯定不能交给业务逻辑,这样会影响业务逻辑的纯粹性,让我们前功尽弃。比较理想的方式是交给惰性值的加载逻辑 Supplier。在 Supllier 的计算逻辑中就充分考虑各种异常情况,重试或者抛出异常。虽然抛出异常可能不是那么“函数式”,但是比较贴近 Java 的编程习惯,而且在关键的值获取不到时就应该通过异常阻断业务逻辑的运行。
利用本文方法构造的实体,可以将业务建模上需要的属性全部放置进去,业务建模只需要考虑贴合业务,而不需要考虑底层的性能问题,真正实现业务层和物理层的解耦。
同时 UserFactory 本质上就是一个外部接口的适配层,一旦外部接口发生变化,只需要修改适配层即可,能够保护核心业务代码的稳定。
业务核心代码因为外部调用大大减少,代码更加接近纯粹的运算,因而易于书写单元测试,通过单元测试能够保证核心代码的稳定且不会出错。
仔细想想,刚刚做了这么多,目的就是一个,让签名为 C f(A,B) 的函数可以无需修改地应用到盒装类型 Box< A>和 Box< B> 上,并且产生一个 Box< C>,在函数式语言中有更加方便的方法,那就是应用函子。
应用函子概念上非常简单,就是将盒装的函数应用到盒装的值上,最后得到一个盒装的值,在 Lazy 中可以这么实现:
// 注意,这里的 function 是装在 lazy 里面的
public < S> Lazy< S> apply(Lazy< Function< ? super T, ? extends S>> function) {
return Lazy.of(() -> function.get().apply(get()));
}
不过在 Java 中实现这个并没有什么用,因为 Java 不支持柯里化。
柯里化允许我们将函数的几个参数固定下来变成一个新的函数,假如函数签名为 f(a,b),支持柯里化的语言允许直接 f(a) 进行调用,此时返回值是一个只接收 b 的函数。
在支持柯里化的情况下,只需要连续的几次应用函子,就可以将普通的函数应用在盒装类型上了,举个 Haskell 的例子如下(< *> 是 Haskell 中应用函子的语法糖, f 是个签名为 c f(a, b) 的函数,语法不完全正确,只是表达个意思):
-- 注释: 结果为 box c
box f < *> box a < *> box b
参考资料