『亚马逊云科技产品测评』活动征文|游戏出海云服务器选择

发布时间:2023年12月17日

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缘由

大家都知道现在国家管控版号,每个月发那么几十个,有时候还不发,游戏公司吃不饱啊

打开各大排行榜看到都是腾讯,网易,米哈游,现在小的厂商几乎没有生存空间,没得办法,只能选择出海。

出海现在也是国家积极推荐的,不仅能扩大市场,推广文化,也能扩大中国的世界影响力。

避开国内的激烈竞争,同时也跟着春风走,这步棋不走也得走。

现在是手游的时代,在国外上架可以获取更多的潜在用户,同时也可以利用文化和地理的差异因素,实行全球化战略。

案例

国内游戏行业的几大巨头,打开手机占据了几乎所有的游戏收入,腾讯,网易,米哈游,生存的唯一选择就是跑出去。

就目前来看,在海外市场做的比较突出的就有沐瞳、米哈游等,甚至一度跃为某些国家最受欢迎游戏榜TOP1!

SensorTower数据显示,《无尽对决》在东南亚2022年收入超过1亿美元,年度下载量为4700万。

《原神》也风靡全球。国内榜单的单一和垄断,在其他国家地区极少看到。

在海外市场,经常会有一些新品在爆出来。2022年,中国出海东南亚下载Top20中,有3款中国新游成功入围,这其中包括心动网络的《香肠派对》、Forever9 Games《Island King Pro》与朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》。

挑选原则

那么在游戏运维同学在刚开始选择游戏服务器租用时,最先遇到的问题就是如何选配服务器,多大的内存,多大的带宽,什么样的CPU,今天整理下需要关注的一些点

1.服务器的稳定性

  服务器的稳定性非常重要,没听说哪家游戏服务器崩了。如果崩了也是大新闻。一般来说玩家是没有多少耐心,如果服务器经常卡和掉线,玩家流失是没办法,

一个游戏无法顺畅体验还谈什么游戏体验。大价钱拉进来的玩家就浪费了

  2.机房的选择

机房的选择一般还是比较简单的,主要是当前游戏所在的区域,这个也是针对延迟的。如果你一个服务器针对是美国的游戏玩家,肯定不能选择中国的机房。

  3.租用配置的选择

  通常来说游戏分服,线上生产环境根据不同的游戏类型选择,如果是实时性比较强,交互比较多的游戏建议选择带宽更高一些。如果是一些交互比较少,计算比较多的游戏可以选择cpu 核数多一些。,建议最好使用8核或16核的CPU、内存起码8G或以上,硬盘同样还是按照程序大小来选择。

  4.带宽

  做游戏一般对带宽的要求都十分高,如果带宽不够用,就会导致玩家语音画面不同步,设置死机的可能,所以推荐租用美国游戏服务器时,通常推荐独享100M的带宽,这是因为欧美地区国家的带宽通常都相对实惠,机房默认的也比较大,并且大多数机房在后期可依照玩家反馈随时降低带宽。

  除此之外,延迟对于网络游戏来说是至关重要的一点,特别是经济型较强的网络游戏,如果服务器延迟较高会严重影响玩家们的游戏体验,致使玩家快速流失,通常在游戏公司都会把服务器延迟放在首位考虑。Hostease美国服务器采用最高10G带宽和升级CN2线路,承受更高流量的同时拥有更低的延迟,即使用户再多也不会卡顿,同时支持全天候技术在线,提升游戏企业海外用户的好感度。

5.云生态,扩展性,可玩性。静态更新资源一般来说可以加上CDN,这样对玩家下载更快,体验更好,数据库性能到瓶颈,那上云数据库,有人脸识别需求那就上人脸AI接口。不是每一家云服务厂商都有这些配套服务,我们尽量选择云生态丰富齐全的,这样我们后期有需求要扩展会容易

6.安全性

游戏云服务器需要具备一定的安全性,以防止恶意攻击和数据泄露。选择有良好安全性措施的服务器可以保护游戏数据的安全。

7.价格:根据预算和需求,选择适合的价格和性能比的游戏云服务器。

关于AWS

aws游戏服务

Amazon GameLift 可以部署和管理托管在云、本地或采用混合部署的专用游戏服务器。GameLift 提供了一种低延迟、低成本的解决方案,可随玩家需求的变化而进行调整。?

扩展专用游戏服务器:专注于开发游戏内容,并尽量减少用在构建和管理游戏服务器基础设施上的时间。

自带硬件:在本地工作站上迭代游戏内部版本,并跨任何服务器托管基础设施管理游戏会话。

将服务器工作负载载入云:借助 GameLift FleetIQ,使用现有的服务器管理工具和软件移动在线游戏并在云中推出新游戏。

匹配玩家并支持跨平台游戏:使用 GameLift FlexMatch 定义支持跨平台游戏的规则,并将玩家放入点对点、本地或云游戏服务器中。

?GameLift 来完成部署和管理专用游戏服务器的繁重工作,这样就能专注于开发游戏。GameLift 不仅可以减轻根据波动的玩家需求扩展服务器的负担,还能提供低延迟和低成本。示例架构描述了这一过程。

aws 出海

aws的游戏服务还是独一份,为游戏开发提供专用的服务,不过一般的游戏公司很少会面向云服务器厂商,和云服务绑定不是一个明智的选择,常规的使用一般都是使用云服务器搭建自己的服务器,亚马逊科技作为全球第一个提供云服务的厂商,在全球各处都有服务器,对于游戏出海是极其方便的,可以在全球使用统一的云服务。也是出海游戏cp的最优选择。

同时亚马逊科技也提供了丰富的云服务,可以更好的服务于游戏。

总结

在游戏出海的大背景下,游戏赚到外汇,文化出海都是国家支持的,在全球化的今天,也是大势所趋。

云服务器厂商的选择在出海的情况下貌似没有多少选择,亚马逊机会是唯一的选择。

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文章来源:https://blog.csdn.net/perfect2011/article/details/134241347
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