JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,用于在网页上实现交互和动态效果。它是一种客户端脚本语言,意味着它运行在用户的计算机上,而不是在服务器上。JavaScript可以与HTML和CSS配合使用,使网页更加动态和丰富。
?调用对象
语法:
对象.方法名();
案例?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//对象.方法名();JavaScript调用方法的语法
document.write("<h1>哈哈哈</h1>")
document.write("这是JS基础!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
?document.write("这是JS基础!");代表:调用对象(当前文件),执行方法(写入)"这是JS基础!"语句,因此上述代码等价于在当前html文件写<body>中写入语句。
执行方法同样会执行标签,效果如下图。
JavaScript中的变量可以存储不同类型的值,包括数字、字符串、布尔值、对象等。变量的值可以根据需要随时更改。
当我们用到某个数据时,可以将该数据存入变量中再引用该变量,无需重复写入该数据。
?案例
<script type="text/javascript">
//申明一个变量(名字自定义)
var username = "JS基础";
document.write("哈哈哈:" +username+"<br/>");//<br/>换行符
//变量的重新赋值
var username = "JavaScript基础";
var index1 = "哈哈哈";
document.write(index1+":"+username);
</Script>
typeof运算符
?案例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
document.write("<h2>对变量或值调用typeof运算符返回值:</h2>");
var width,height = 10,name = "rose";
var date = new Date(); //创建了一个Date类型的对象 并将对象在内存中的引用地址 赋给了变量date
var flag = (11>22);
var x = null;
document.write("变量width的数据类型是===>"+typeof(width)+"<br/>");
document.write("变量height的数据类型是===>"+typeof(height)+"<br/>");
document.write("变量name的数据类型是===>"+typeof(name)+"<br/>");
document.write("变量date的数据类型是===>"+typeof(date)+"<br/>");
document.write("变量flag的数据类型是===>"+typeof(flag)+"<br/>");
document.write("变量x的数据类型是===>"+typeof(x)+"<br/>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
?
?String对象
?
?boolean类型案例
flag 数据类型:boolean
<script type="text/javascript">
var flag=(10>100)
document.write("flag是:"+flag+"<br/>")
</Script>
?