lvgl模拟器

发布时间:2024年01月15日

学习目标

  • 能够搭建lvgl模拟器开发环境

学习内容

项目源码准备

http://docs.lvgl.io/latest/en/html/get-started

下载模拟器项目

GitHub - lvgl/lv_port_pc_eclipse: PC simulator project for LVGL embedded GUI Library. Recommended on Linux and Mac.

下载lvgl源码

GitHub - lvgl/lvgl: Embedded graphics library to create beautiful UIs for any MCU, MPU and display type. It's boosted by a professional yet affordable drag and drop UI editor, called SquareLine Studio.

下载lvgl drivers源码

GitHub - lvgl/lv_drivers: TFT and touch pad drivers for LVGL embedded GUI library

新建工程
  1. 创建目录lvgl_simulator,将此目录作为项目目录.
  2. lv_port_pc_eclipse_master.zip的内容解压到项目目录.
  3. lvgl_master.zip解压,重命名为lvgl,然后移动到项目目录中.
  4. lv_drivers_master.zip解压,重命名为lv_drivers,然后移动到项目目录中.

操作完成后,目录结构如下:

配置MinGW环境

MinGW(Minimalist GNU for Windows)是一个在Windows平台上开发和运行本地(native)应用程序的开发工具集。MinGW的目标是提供一个轻量级、最小化的GNU工具集,使开发者能够在Windows环境下使用类Unix的工具和编程环境。

MinGW的主要组成部分包括:

  1. GCC(GNU Compiler Collection): 一个强大的编译器套件,包括C、C++、Fortran等语言的编译器。
  2. Binutils: 一组用于处理二进制文件的工具,包括汇编器、链接器等。
  3. MSYS(Minimal SYStem): 一个提供类Unix shell环境的工具,使得在Windows环境下使用GNU工具更为方便。

MinGW的主要目标是让开发者能够在Windows上使用开源和跨平台的软件开发工具,而无需依赖于Microsoft Visual Studio等闭源工具。使用MinGW,开发者可以编写和编译与Windows API无关的本地应用程序,这对于跨平台开发和移植代码至Windows平台是非常有用的。

从网盘中下载MinGW之后,解压,然后将它的路径配置到系统的环境变量中

链接:百度网盘 请输入提取码

提取码:6666

1. 解压缩

例如,我将mingw64解压缩到我电脑的C:\devtools\mingw64

2. 配置环境变量

3. 验证环境

使用where命令,可以验证当前配置是否正确

使用VSCode编译运行

1. 安装c/c++插件

2. 通过VSCode工具打开准备好的源码目录

3. 编译运行

打开后,默认会编译一次,如下图

  • 左侧是源码目录结构
  • 右侧输出为编译信息
  • 下方是操作面板

操作面板中有:

  • CMake配置
  • GCC配置
  • Build对源码进行编译
  • 三角形为运行按钮

如果GCC配置部分为空,点击GCC方面进行配置

点击Build对源码进行编译,编译完成后,会多出binbuild目录,将前面备份的SD2.dll拷贝到bin这个目录中。

然后点击下方栏目三角形的运行按钮,运行结果如下:

SDL环境准备(选做)

下载SDL2源码

https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/download/release-2.0.22/SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip

解压源码

SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip解压,解压后目录如下:

下载cmake配置文件

https://github.com/libsdl-org/SDL/tree/SDL2/mingw/pkg-support/cmake

下载 sdl2-config-version.cmakesdl2-config.cmake两个文件。

新建目录cmake,将这两个文件放入到目录中。

然后将cmake目录,放入到SDL解压目录中,如下图所示:

备份SDL2.dll文件

来到SDL2-2.0.22\x86_64-w64-mingw32\bin目录,备份SDL2.dll文件,等待后续使用

配置MinGW环境

拷贝SDL2-2.0.22下的以下两个目录:

  • cmake
  • x86_64-w64-mingw32

来到MinGW的安装目录,将拷贝的这两个目录粘贴到此目录下,如下图:

练习题

  • 搭建lvgl模拟器开发环境

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文章来源:https://blog.csdn.net/bug_love/article/details/135593611
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