void lookup(int a);
void lookup(double b);
void lookup(int a,double b);
此三个函数构成函数重载,具体调用时根据传入实参进行匹配
void lookup(int a);
bool lookup(int a);
只有返回值不同,编译器会认为是重复声明,报错
不构成重载
void lookup(int a);
void lookup(const int a);
若传入的形参是const int b=0;
则传哪个都是允许的,属于重复声明
void lookup(int a);
void lookup( int * const a);//先是常量,后是指针
同理
void lookup(int &a);
void lookup(const int&a);
若将const int b传入,则第一个不允许,它有可能通过a这个引用改变b的值
void lookup(int *a);
void lookup(const int*a );//注意这里const的位置,和上一个不同,先是指针后是常量,不允许用指针修改所指向的常量
同上构成重载
当我们传递非常量实参时,编译器优先考虑非const的函数
之前曾定义过如下函数
const string& shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size()<=s2.size() ? s1:s2;
}
现在想对两个非常量实参调用这个函数,返回结果为string&,可以用const_cast 强转
string& shorterString(string &s1,string &s2)
{
auto &r=shorterString(const_cast<const_string&>(s1),const_cast<const_string&>(s2));//把s1s2强转为const string&
return const_cast<string &>(r);//去const
}
void func(int a);
void func(string a);
int main()
{
void func(double a);
func("aaa");//出错!只认为有void func(double a);,void func(string a);被隐藏
}
在c++语言中,名字查找发生在类型检查之前
无需要强调的