大家好我是苏麟 , 今天聊聊工厂模式
此系列全是帮忙宣传 , 原创放在下面了 .
工厂?法模式也是?种创建型设计模式,简单??模式只有?个??类,负责创建所有产品,如果要添加新的产 品,通常需要修改??类的代码。????法模式引?了抽象??和具体??的概念,每个具体??只负责创建? 个具体产品,添加新的产品只需要添加新的??类??需修改原来的代码,这样就使得产品的?产更加灵活,?持 扩展,符合开闭原则。
工厂方法法模式分为以下几个角色:
实际上???法模式也很好理解,就拿“?机Phone”这个产品举例,?机是?个抽象产品,???机、华为 ?机、苹果?机是具体的产品实现,?不同品牌的?机在各?的?产?家?产
应?场景
???法模式使得每个??类的职责单?,每个??只负责创建?种产品,当创建对象涉及?系列复杂的初始化逻 辑,?这些逻辑在不同的?类中可能有所不同时,可以使????法模式将这些初始化逻辑封装在?类的??中。 在现有的?具、库中,???法模式也有?泛的应?,?如:
基本实现
// 抽象产品
interface Shape {
void draw();
}
//具体产品-圆形
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle");
}
}
// 具体产品 - 正?形
class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Square");
}
}
// 抽象??
interface ShapeFactory {
Shape createShape();
}
// 具体?? - 创建圆形
class CircleFactory implements ShapeFactory {
@Override
public Shape createShape() {
return new Circle();
}
}
// 具体?? - 创建正?形
class SquareFactory implements ShapeFactory {
@Override
public Shape createShape() {
return new Square();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
Shape circle = circleFactory.createShape();
circle.draw(); // 输出:Circle
ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
Shape square = squareFactory.createShape();
square.draw(); // 输出:Square
}
}
原创地址 :?GitHub - youngyangyang04/kama-DesignPattern: 卡码网-23种设计模式精讲,每种设计模式都配套代码练习题,支持 Java,CPP,Python,Go
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想要了解更多 :?工厂模式 | 菜鸟教程 (runoob.com)
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