Mesh布尔操作是一种在三维计算机图形学中用于组合两个或多个网格(mesh)对象的方法。它可以将两个网格对象组合成一个新的对象,同时保留原始对象的拓扑结构和几何信息。Mesh布尔操作主要有以下三种类型:
Mesh布尔操作在计算机图形学和三维建模中被广泛应用,例如在建筑设计中,可以使用Mesh布尔操作来组合不同的建筑物体块,并创建出最终的建筑模型。
OK,在了解了一些Mesh的布尔操作之后,我们还需要知道:
在实体建模中,使用了两种主要的表示方案:构造实体几何(CSG)和边界表示(B-rep)。两者都有其固有的优点和缺点,在CS