【多线程】ThreadLocal 详解,举例说明

发布时间:2024年01月24日

ThreadLocal 是 Java 中的一个线程级别的变量,用于在多线程环境下保持变量的独立性。每个线程都可以独立地设置和获取 ThreadLocal 的值,而不会影响其他线程。通常情况下,ThreadLocal 被用来在方法或类之间传递变量。

1、原理:

ThreadLocal 的实现原理是通过维护一个 Map,其中键为线程 ID,值为变量的值。每个线程都有一个唯一的 ID,通过这个 ID 将变量与线程关联起来。当调用 ThreadLocalget 方法时,会根据当前线程的 ID 获取对应的值。当调用 set 方法时,会根据当前线程的 ID 设置对应的值。

2、为什么使用 ThreadLocal:

  • 线程隔离ThreadLocal 提供了一种线程隔离的机制,使得每个线程都可以拥有自己的变量,互不干扰。
  • 避免参数传递: 在多线程环境下,为了传递变量,常常需要在方法之间传递参数。使用 ThreadLocal 可以避免参数传递的繁琐工作,提高代码的简洁性。
  • 线程上下文共享: 在某些情况下,需要在多个方法之间共享某个值,但又不希望使用全局变量。ThreadLocal 提供了一种线程级别的共享机制。

3、使用方法:

public class Example {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        // 在线程中设置值
        threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");

        // 在不同的方法中获取值
        method1();
        method2();
    }

    public static void method1() {
        // 从当前线程获取值
        String value = threadLocal.get();
        System.out.println("Method 1: " + value);
    }

    public static void method2() {
        // 从当前线程获取值
        String value = threadLocal.get();
        System.out.println("Method 2: " + value);
    }
}

需要注意的是,在使用完 ThreadLocal 后,尤其是在线程池等场景,应该及时调用 remove 方法,以避免内存泄漏。可以使用 ThreadLocal.remove() 或者使用 try-with-resources 语句块。

public class Example {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        try {
            threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");

            // 在不同的方法中获取值
            method1();
            method2();
        } finally {
            // 及时清理 ThreadLocal,避免内存泄漏
            threadLocal.remove();
        }
    }

    // ...
}

在 Java 8 之后, ThreadLocal 还引入了 withInitial 方法,可以在创建 ThreadLocal 实例的同时初始化其值,进一步简化了使用。

3、实例

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadLocalExample {

    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();
    private static final ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
    private static final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            int value = counter.incrementAndGet();
            threadLocal1.set(value);
            threadLocal2.set("Thread " + value);
            printValues("Thread 1");
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            int value = counter.incrementAndGet();
            threadLocal1.set(value);
            threadLocal2.set("Thread " + value);
            printValues("Thread 2");
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }

    private static void printValues(String threadName) {
        System.out.println(threadName + " - threadLocal1: " + threadLocal1.get());
        System.out.println(threadName + " - threadLocal2: " + threadLocal2.get());
        System.out.println("---");
    }
}

在这个例子中,两个线程分别递增 counter 并将其值设置到两个不同的 ThreadLocal 变量中。通过 printValues 方法打印每个线程的 ThreadLocal 变量值。由于每个线程有自己的 ThreadLocal 副本,它们之间不会互相干扰。
输出:
在这里插入图片描述

解释: 在这个代码中,有两个线程:thread1 和 thread2。它们共享一个 counter 变量,并使用 threadLocal1 和 threadLocal2 来存储线程本地的值。
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thread1 启动,counter 的值为0,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为1,然后将1设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程1的本地值。
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thread2 启动,counter 的值为1,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为2,然后将2设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程2的本地值。
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因为 ThreadLocal 提供了线程本地的变量副本,所以每个线程都可以独立维护自己的值,互不干扰。这就是为什么输出结果中会有 Thread 1 - threadLocal1: 1 和 Thread 2 - threadLocal1: 2 的原因。
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输出的顺序可能会有差异,因为线程调度的执行顺序不确定。但是每个线程内部的输出是一致的。

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_45188218/article/details/135829445
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