开发者在开发过程可能会遇到各种问题,可以借助调试API去分析问题的原因并最终解决问题。
常见的调试API是向调试器Console面板打印日志的API,这些API被封装在console对象,包括以下内容:
console.debug() // 向调试器面板中打印debug级别的日志
????console.log() // ...log级别的日志
????console.info() // ... info级别的日志
????console.warn() // ... warn级别的日志
????console.error() // ... error级别的日志
? ? console.group(string?label)?// 在调试面板中创建一个新的分组。随后输出的内容都会被添加一个缩进,表示该内容属于当前分组。调用console.groupEnd()之后,分组结束
????console.groupEnd()?
以上API打印的内容在微信开发工具的调试器Console面板能看到,在手机端的vConsole中也能看到。
如果希望在正式版小程序中开启vConsole,需要使用wx.setEnableDebug(Objecy object)接口实现。代码如下:
// 打开调试
wx.setEnableDebug({
??????enableDebug:?true,
??????success()?{},
??????fail()?{},
??????complete()?{}
????})
// 关闭调试
????wx.setEnableDebug({
??????enableDebug:?false,
????})
还可以使用日志管理器LogManager打印日志。获取日子管理器就可以调用对象中的方法打印日志。代码如下:
const?logger?=?wx.getLogManager({level:?1})
????logger.log({str:?'hello?world'})
????logger.info('info?log')
????logger.debug(100)
????logger.warn([1,2,3])
{level:?1}代表一个Object类型的参数对象,对象只有一个有效属性level,level表示是否会把App、Page的生命中后期函数和wx命名空间下的函数调用写入日志,默认0取值为0表示会,取值为1表示不会。
使用LogManager好处:当用户通过使用button组件的open-type=“feedback”反馈问题是,会将LogManager打印的日志一同上传。开发者可以在微信公众平台后台页面左侧菜单选择“反馈管理”页面查看。LogManager最多只能保存5MB大小的日志内容。超过5MB旧的部分会被删除,最好只打印关键的日志内容。
LogManager自小程序基础库2.1.0版本开始支持。