我们这里做了一个空的容器
然后 我们可以这样写
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Column() {
Text("你好")
Divider()
Button("点击")
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
这里 我们分别使用了三个组件 Text文本组件 Divider分割线组件 Button按钮组件
运行结果如下
但是 我们会发现 按钮和文本都有参数 Divider确没有 这是因为 我们组件 分有参组件 和 无惨组件
那么 我们确定组件有没有参数 可以这样做
键盘按住 Ctrl 然后鼠标点击组件进去
进来之后 会发现这是一个接口
继续按住 Ctrl 如下图点击往下
下图指向位置 就是它的参数啦
他这里说明的是 可以是 string字符串类型 或者 Resource资源类型
Resource是一个通用的类型参数,可以表示任何资源的类型。它可以用来表示各种类型的资源,如文本、图像、音频、视频等。具体的资源类型取决于你在使用Resource时所指定的实际类型。例如,你可以将Resource指定为string类型来表示文本资源,或者指定为Image类型来表示图像资源。Resource是一个灵活的类型,可以根据你的需求进行定义和使用。
但你用同样的方式 点击Divider进来 会发现 它是一个空参的
或者 我们可以找官方文档 https://developer.harmonyos.com/cn/design/
进入之后 选择文档 然后文档下面选择 API参考
注意一下这边的版本
然后 下面 组件参考 ArkTS
然后 我们接触的都是下面的基础组件
我们在下面点击 Divider
接口上写明 它没有参数
button 按钮组件 这里就能看到它的一个参数
问号在TS中就是 可写 可不写 就是有没有这个参数都能用
这里 我们不传参 它也不会报错 不过按钮好像就不出来了 这不是出问题了 就是它里面写了判断
必须的组件 可以演示一下 image
可以看到 这里 我们不写参数 它是直接标红的
文档中 基础组件找到image 可以看到它这个src 是没有问号的 意思是 必须要有
可以是 map 字符串 资源三种类型 我们先试字符串的
在网上找一个图片地址
字符串形式放上去 我们的图片就出来了
然后 媒体资源 我们也演示一下
如下图指向的这个目录 它就是用来存媒体资源的 基比如图片 我们下面有两张 png图片
打出
$r("app.media")
之后 他会弹出提示 我们可以选择自己需要的资源文件
最后代码是这样
Image($r("app.media.img"))
这样 我们 图片资源的内容就出来了
除了resources下base下media
我们还可以放在rawfile下
但放在他下面 我们写法会有一点变化
Image($rawfile("img.png"))
这里就要跟媒体资源文件的后缀了