队列 =环形缓冲区 + 休眠唤醒
信号量=全局整数 + 休眠唤醒
互斥量=全局整数 + 休眠唤醒 + 优先级继承
也就是C想获得A的锁,但是A的锁还没有被释放,所以C进入了阻塞状态,这时候B就来执行。B一直也没有停下来。所以A也就执行不了。这种现象就就做优先级翻转。(C优先级高反而执行不了)。
提升A的优先级。(也就是所谓的优先级继承的方法)
再看什么叫做递归上锁?
出现的问题是二次上锁到时候了任务A本身的阻塞,所以后面的锁由谁释放,没人释放了,就到时候了死锁的问题。
解决的方法就是使用递归锁:(在当前已经使用了锁之后,我们还可以继续上锁!)
互斥量:两种(优先级继承的功能;优先级递归的功能)
对于互斥量,就是谁持有,就由谁释放。
所以引入递归锁。
所以问题到这里,还是没有说明二进制信号量和互斥量的区别在哪里?
二进制信号量跟计数型的唯一差别,就是计数值的最大值被限定为1。
互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。
区别: