虚函数(C++)

发布时间:2024年01月05日

四、多态

多态性是面向对象程序设计语言的又一重要特征,多态(polymorphism)通俗的讲,就是用一个相同的名字定义许多不同的函数,这些函数可以针对不同数据类型实现相同或类似的功能,即所谓的 “一个接口,多种实现” 。

#include <iostream>
using namespace std;

class Shape{ //形状
public:
	virtual void draw(){ //如果不加 virtual关键字修饰,那么下方for()循环就会一直调用该成员函数。
		cout << "Shape draw" << endl;
	}
};

class Rect : public Shape{ //矩形
public:
	void draw(){
		cout << "Rect draw" << endl;
	}
};

class Circle : public Shape{ //圆形
public:
	void draw(){
		cout << "Circle draw" << endl;
	}
};

class Ellipse : public Shape{ //椭圆
public:
	void draw(){
		cout << "Ellipse draw" << endl;
	}
};

int main(void) {
	
	Shape *ps[128] = {0};

	ps[0] = new Rect;
	ps[1] = new Circle;
	ps[2] = new Ellipse;

	for(int i = 0; ps[i] != NULL; i++){
		ps[i]->draw();
	}
	return 0;
}

//输出结果
myubuntu@ubuntu:~/lv19/cplusplus/dy05$ ./a.out 
Rect draw
Ellipse draw
Circle draw

4.1 虚函数

virtual 关键字修饰的成员函数称为虚函数

如果将基类中的某个成员函数声明为虚函数,那么子类中与该函数具有相同原型的成员函数也就是虚函数,并且对基类中版本形成覆盖,即函数重写

如果子类提供了对基类函数有效的覆盖,那么通过指向子类对象的基类指针,或者通过引用子类对象的基类引用,调用该虚函数,实际被执行将是子类中的覆盖版本,而不再是基类中的原始版本,这种语法现象被称为多态

多态的意义在于,一般情况下,调用那个类的成员函数由调用者指针或者引用本身类型决定的,而有了多态,调用那个类的成员函数由调用者指针或者引用实际对象的类型决定。

这样一来,源自同一种类型的同一种激励,竟然可以产生多种不同的响应,也就是对于同一个函数调用,能够表达出不同的形态,即为多态。

虚函数覆盖的条件:

  • 只有类中的成员函数才能声明为虚函数,而全局函数、静态成员函数、构造函数都不能被声明为虚函数
  • 只有在基类中以 virtual 关键字声明的虚函数,才能作为虚函数被子类覆盖,而与子类中的的 virtual 关键字无关
  • 虚函数在子类中的版本和基类中版本要具有相同的函数签名,即函数名、参数表、常属性一致
  • 如果基类虚函数返回基本类型的数据,那么子类中的版本必须返回相同类型的数据;如果基类虚函数返回类类型指针(A)或引用(A&),那么允许子类中的版本返回其子类类型指针(B)或引用(B&)
#include <iostream>
using namespace std;

class A{};
class B : public A {};

class Base{
   virtual void fun() {
       cout << "Base fun()" << endl;
   }
    virtual A *foo(void){
        cout << "Base foo()" << endl;
    }
};
class Derived : public Base {
    void fun(){
        cout <<"Derived fun()" << endl;
    }
    B *foo(void){
        cout << "Derived foo()" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d1;
    Base *pd1 = &d1;
    pd1->func(); //输出子类中的func()函数
    
    Base& pd2 = d1; 
    pd2.foo(); //输出子类中的foo()函数

    return 0;
}

产生多态的条件:

  • 除了要满足函数重写的语法要求,还必须是通过指针或引用调用虚函数,才能表现出来
#include <iostream>
using namespace std;

class A{};
class B : public A {};

class Base{
   virtual void fun() {
       cout << "Base fun()" << endl;
   }
    virtual A *foo(void){
        cout << "Base foo()" << endl;
    }
};
class Derived : public Base {
    void fun(){
        cout <<"Derived fun()" << endl;
    }
    B *foo(void){
        cout << "Derived foo()" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d1;
    Base b1 = d1;
    b1.func(); //调用的是基类当中的 fun() 函数
  
    return 0;
}
  • 调用虚函数的指针也可以是this指针,当使用子类对象调用基类中的成员函数时,该函数里面this指针将是一个指向子类对象的基类指针,再通过this指针去调用满足重写的虚函数同样可以表现多态的语法特性
class A{};
class Base{
   void fun() {
       cout << "base" << endl;
   }
    A *foo(void){ //A *foo(A *this)
        fun(); //this->fun();
    }
};
class Derived : public Base {
    void fun(){
        cout <<"Derived" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d1;
    d1.foo(); //d1.foo(&d1);  调用的是子类中的fun()函数
}
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36091214/article/details/135417042
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