//顺序表的实现--静态分配
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10?? //定义表的最大长度typedef struct{
int data[MaxSize];//用静态的"数组"存放数据元素int length; //顺序表的当前长度
}SqList;???????? //顺序表的类型定义(静态分配方式) void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize;i++){
L.data[i]=0;? //将所有数据元素设置为默认初始值
}
L.length=0;
}
int main(){
SqList L;//声明一个顺序表InitList(L);//初始化一个顺序表for(int i=0;i<MaxSize;i++){
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data[i]);
}
return 0;
}
//顺序表的实现——动态分配#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//malloc、free函数的头文件#define InitSize 10 //默认的最大长度
typedef struct{
int? *data;//指示动态分配数组的指针int MaxSize; //顺序表的最大容量int length; //顺序表的当前长度
}SeqList;
//初始化
void InitList(SeqList &L){
//用malloc 函数申请一片连续的存储空间
L.data =(int*)malloc(InitSize*sizeof(int)) ; L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){ int *p=L.data;
L.data=(int*)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int)); for(int i=0;i<L.length;i++){
L.data[i]=p[i];?? //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len free(p);??? //释放原来的内存空间
}
int main(void){
SeqList L; //声明一个顺序表InitList(L);//初始化顺序表IncreaseSize(L,5);
return 0;
}
1. ==随机访问== ,可以在O(1)时间内找到第i个元素。
? 2.存储密度高,每个节点只存储数据元素
? 3.拓展容量不方便
? 4.插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e){
//判断i的范围是否有效if(i<1||i>L.length+1)
return false;
if(L.length>MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入return false;
for(int j=L.length; j>=i; j--){???? //将第i个元素及其之后的元素后移L.data[j]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=e;? //在位置i处放入e L.length++;????? //长度加1
return true;
}
bool LisDelete(SqList &L, int i, int &e){ // e用引用型参数
//判断i的范围是否有效if(i<1||i>L.length)
return false;
e = L.data[i-1]???? //将被删除的元素赋值给e
for(int j=L.length; j>=i; j--){???? //将第i个后的元素前移L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--;?????? //长度减1
return true;
}
#define MaxSize 10
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];? //用静态的“数组”存放数据元素
int Length;?????????????? //顺序表的当前长度
}SqList;?????????????????????? //顺序表的类型定义
ElemType GetElem(SqList L, int i){
// ...判断i的值是否合法
return L.data[i-1];?????? //注意是i-1
}
#define InitSize 10???????????? //定义最大长度
typedef struct{
ElemTyp *data;? //用静态的“数组”存放数据元素int Length;?????????? //顺序表的当前长度
}SqList;
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SqList L, ElemType e){
for(int i=0; i<L.lengthl i++) if(L.data[i] == e)
return i+1;????? //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0;???????????????? //推出循环,说明查找失败
}
总的来说,通过学习顺序表的基本操作和特性,我们不仅能够更好地实现和使用顺序表,还能够加深对数据结构和算法选择的理解。在实际编程中,这些知识能够帮助我们写出更高效、更可靠的代码。