Unity-GUID

发布时间:2023年12月25日

Unity中的GUID(全局唯一标识符 Globally Unique Identifier)是一个十六字节的字符序列,用于标识和识别Unity中的对象和组件。GUID的生成规则如下:
1> GUID是通过使用全局唯一标识符算法(UUID)来生成的。
2> GUID由32个十六进制数字(0-9和A-F)组成的字符串表示。
3> GUID的生成是基于计算机的时间、网络地址和其他唯一参数的组合。
4> GUID的生成是在对象或组件首次创建时自动生成的。
5> 在Unity中,每个对象和组件都有一个唯一的GUID。
6> GUID是永久性的,一旦生成,就不会被更改或重新分配。
GUID在Unity中具有重要的作用,可用于识别和查找特定的对象和组件。无论对象或组件的名称、路径或其他属性如何更改,GUID始终保持不变,确保在Unity项目中的唯一性和持久性。

代码方法如下 :

/// <summary>
/// 生成GUID  
/// </summary>
public string GUID_Function()
{
   
    string uuid = Guid.NewGuid().ToString("N");
    return uuid
文章来源:https://blog.csdn.net/chenshun123/article/details/135209808
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。