我们在上篇文章简单介绍了一下Shader测试时常用的UGUI功能。
我们在这篇文章中,简单看一下 可交互的UGUI的脚本怎么使用。
public Button _Button;
void OnButtonClick()
{
Debug.Log(“你点击了按钮”);
}
_Button.onClick.AddListener(OnButtonClick);
public Button _Button;
void OnToggleChange(bool isOn)
{
Debug.Log(“当前开关状态为”+isOn);
}
_Toggle.onValueChanged.AddListener(OnToggleChange);
public Button _Button;
void OnSliderChange(float value)
{
Debug.Log(“当前滑动条的值为:” + value);
}
_Slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderChange);