使用Qt
进行应用程序开发,主要是通过QProcess
类用于启动外部程序并与其进行通信.
要启动进程,需要运行的程序的名称和命令行参数作为参数传递给start()
。参数以QStringList
形式提供。
start()
方法原型:
void start(const QString &program, const QStringList &arguments, OpenMode mode = ReadWrite)
void start(const QString &command, OpenMode mode = ReadWrite)
或者,也可以使用setProgram()
和setArguments()
设置要运行的程序,然后调用start()
或open()
。
以下是setProgram()
、setArguments()
、open()
函数原型:
// 以何种方式打开
bool open(OpenMode mode = ReadWrite) Q_DECL_OVERRIDE;
// 获取program
QString program() const;
// 设置program
void setProgram(const QString &program);
// 获取参数
QStringList arguments() const;
// 设置参数,参数以QStringList形式传递
void setArguments(const QStringList & arguments);
例如,以下代码片段在X11平台上通过将包含“-style”和“fusion”的字符串作为参数列表中的两个项来以Fusion样式运行模拟时钟示例:
QObject *parent;
...
QString program = "./path/to/Qt/examples/widgets/analogclock";
QStringList arguments;
arguments << "-style" << "fusion";
QProcess *myProcess = new QProcess(parent);
myProcess->start(program, arguments);
然后,QProcess
进入启动状态,并在程序启动时进入运行状态并发出started()
信号。
QProcess
允许将进程视为顺序I/O设备。因此可以像使用QTcpSocket
访问网络连接一样写入和读取进程。然后,通过调用write()
写入进程的标准输入,并通过调用read()
、readLine()
和getChar()
读取标准输出。由于继承了QIODevice
,QProcess
也可以作为QXmlReader
的输入源,或者用于生成要使用QNetworkAccessManager
上传的数据。
当进程退出时,QProcess
将重新进入NotRunning
(初始状态),并发出finished()
信号。
finished()
信号以进程的退出码
和退出状态
作为参数提供,还可以调用exitCode()
获取最后完成的进程的退出码,以及exitStatus()
获取其退出状态。如果在任何时间点发生错误,QProcess
将发出errorOccurred()
信号。还可以调用error()
查找上次发生的错误类型,并调用state()
查找当前进程状态。
注意:QProcess
不支持VxWorks
、iOS
、tvOS
、watchOS
或通用Windows平台
。
进程具有两个预定义的输出通道:标准输出通道(stdout)
提供常规控制台输出,标准错误通道(stderr)
通常提供进程打印的错误。这些通道代表了两个独立的数据流。
可以通过调用setReadChannel()
在它们之间切换。
当当前读取通道上有数据可用时,QProcess
发出readyRead()
信号。当有新的标准输出数据可用时,它还会发出readyReadStandardOutput()
,当有新的标准错误数据可用时,会发出readyReadStandardError()
。之后可以通过调用readAllStandardOutput()
或readAllStandardError()
显式地从两个通道中读取所有数据,可以不再调用read()
、readLine()
或getChar()
。
通道可以理解为对象交互之间的看得见或看不见的某种联系。请注意,进程的输出通道对应于QProcess
的读通道,而进程的输入通道对应于QProcess
的写通道。这是因为我们使用QProcess
读取的是进程的输出,我们写入的是进程的输入。
QProcess
可以合并两个输出通道,使运行进程的标准输出和标准错误数据都使用标准输出通道。在启动进程之前调用setProcessChannelMode()
并传递MergedChannels
作为参数来激活此功能。还可以选择将运行进程的输出转发给调用主进程,通过传递ForwardedChannels
作为参数。也可以仅转发其中一个输出通道 - 通常会使用ForwardedErrorChannel
,但也存在ForwardedOutputChannel
。
请注意,在GUI
应用程序中使用通道转发通常是一个不好的主意 - 应该以图形方式呈现错误。
void QProcess::setProcessChannelMode(ProcessChannelMode)
用法:
将QProcess
标准输出和标准错误通道的通道模式设置为指定的模式。此模式将在下次调用start()
时使用。例如:
QProcess builder;
builder.setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
builder.start("make", QStringList() << "-j2");
if (!builder.waitForFinished())
qDebug() << "Make failed:" << builder.errorString();
else
qDebug() << "Make output:" << builder.readAll();
某些进程需要特殊的环境设置才能运行。可以通过调用setProcessEnvironment()
为进程设置环境变量。要设置工作目录,请调用setWorkingDirectory()
。默认情况下,进程在调用进程的当前工作目录中运行。
void QProcess::setProcessEnvironment(const QProcessEnvironment &environment)
用法:
设置QProcess
将传递给子进程的环境。
例如,下面的代码添加了环境变量TMPDIR:
QProcess process;
QProcessEnvironment env = QProcessEnvironment::systemEnvironment();
env.insert("TMPDIR", "C:\\MyApp\\temp"); // Add an environment variable
process.setProcessEnvironment(env);
process.start("myapp");
注意:在QNX
上,设置工作目录可能会导致除QProcess
调用线程之外的所有应用程序线程在生成过程中暂时冻结,这是由于操作系统的限制。
##2.3. 静态公共成员
调用进程实现相对简单。
首先是调用端,先创建一个UI,如下:
在头文件里添加:
QProcess* m_pProcess = nullptr;
然后在“调用客户端”槽函数内,添加:
if(!m_pProcess)
{
m_pProcess = new QProcess(this);
// 完成时调用
connect(m_pProcess, static_cast<void (QProcess::*)(int, QProcess::ExitStatus)>(&QProcess::finished), this, [=](int exitCode, QProcess::ExitStatus exitStatus){
Q_UNUSED(exitCode)
Q_UNUSED(exitStatus)
});
// 进程错误时触发
connect(m_pProcess, static_cast<void (QProcess::*)(QProcess::ProcessError)>(&QProcess::error), this, [=](QProcess::ProcessError error1){
Q_UNUSED(error1)
});
// 读取
connect(m_pProcess, &QProcess::readyRead, this, [this](){
if(!m_pProcess)
return;
QString strOutput = QString("[客户端发送输出 ] %1").arg(QString(m_pProcess->readAllStandardOutput()));
ui->textBrowser->append(strOutput);
});
// 读取标准错误信息
connect(m_pProcess, &QProcess::readyReadStandardError, this, [=](){
QString strError = QString("[客户端发送错误 ] %1").arg(QString(m_pProcess->readAllStandardError()));
ui->textBrowser->append(strError);
});
// 状态改变时触发
connect(m_pProcess, &QProcess::stateChanged, this, [=](QProcess::ProcessState state){
Q_UNUSED(state)
});
}
// 启动进程 m_pProcess->start("C:/Users/Desktop/process.exe");
然后是被调用的进程端:
UI:
启动后,显示如下;
点击“调用客户端”
进程间的通信,当通过进程调用后,调用端如下方代码所示,通过绑定readyRead
和readyReadStandardError
可以获取输出和错误
// 读取
connect(m_pProcess, &QProcess::readyRead, this, [this](){
if(!m_pProcess)
return;
QString strOutput = QString("[客户端发送输出 ] %1").arg(QString(m_pProcess->readAllStandardOutput()));
ui->textBrowser->append(strOutput);
});
// 读取标准错误信息
connect(m_pProcess, &QProcess::readyReadStandardError, this, [=](){
QString strError = QString("[客户端发送错误 ] %1").arg(QString(m_pProcess->readAllStandardError()));
ui->textBrowser->append(strError);
});
但调用端发送信息后,被调用端需要处理接收到的数据。
调用端,在构造里,启动一个线程
QtConcurrent::run(this, &MainWindow::readstdin);
void MainWindow::readstdin()
{
bool ok = true;
char chBuf[4096];
DWORD dwRead;
HANDLE hStdinDup;
const HANDLE hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hStdin,
GetCurrentProcess(), &hStdinDup,
0, false, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
CloseHandle(hStdin);
while (ok) {
ok = ReadFile(hStdinDup, chBuf, sizeof(chBuf), &dwRead, NULL);
// emit sig_log(QLatin1String("ok is:")+QString::number(ok));
if (ok && dwRead != 0)
{
emit sig_receivedCommand(QString::fromUtf8(chBuf, dwRead));
}
}
}
以上代码作用:
从一个标准输入流读取数据,并将其转换为QString对象,然后通过一个信号(sig_receivedCommand)发送出去。
bool ok = true;
ok
并初始化为true
。这个变量用于检查是否成功地从标准输入读取了数据。char chBuf[4096];
chBuf
,大小为4096字节。这个数组用于存储从标准输入读取的数据。DWORD dwRead;
dwRead
,用于存储实际读取的字节数。HANDLE hStdinDup;
hStdinDup
,用于存储标准输入的副本的句柄。const HANDLE hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hStdin
中。if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hStdin, GetCurrentProcess(), &hStdinDup, 0, false, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
hStdinDup
中。这样做的目的是为了在关闭原始句柄后仍然能够读取数据。CloseHandle(hStdin);
hStdinDup
是打开的。while (ok) { ... }
ok = ReadFile(hStdinDup, chBuf, sizeof(chBuf), &dwRead, NULL);
chBuf
数组中。读取的字节数存储在dwRead
中,并更新ok
变量的状态。if (ok && dwRead != 0) { ... }
emit sig_receivedCommand(QString::fromUtf8(chBuf, dwRead));
chBuf
中)转换为QString对象,并通过信号(sig_receivedCommand)发送出去。这里假设程序使用了Qt框架。}
结果如下所示:
完整示例、具体代码链接: https://download.csdn.net/download/MrHHHHHH/88719913?spm=1001.2014.3001.5501